Просто Игрок, интересно, а ЕА понимает как можно реализовать классы в рамках кампании? То есть у нас миссия, скажем, обороняться и мы заказываем защитный Краулер? Так? А если нам потом необходимо будет атаковать, то мы просто сливаем старую базу и заказываем атакующий Краулер? Бред, бред и ещё раз бред. А заодно - фигота.
Цитата:
|
их решение было обосновано успехом таких игр, как Company of Heroes и Dawn of War II
|
ещё раз подтверждается тезис, что ЕА вы... выпендривается, хочет сделать "как у всех крутых", считает деньги в чужих карманах, тырит идеи отовсюду и работает исключительно ради миллионных продаж. А то, что C&C ВСЕГДА был классической серией их не волнует - начали воротить абсолютно дебильные эксперименты. C&C это не Company of Heroes, EndWar, Dawn of War II, Empire: Total War и т.д. и т.п., а это, чёрт побери, C&C.