1.
Nikquest.
Nik-723713@Rambler.ru
ICQ: 294-116-057
2. Никита.
Место жительства: Россия, Хабаровский край, Хабаровск.
Возраст: 21 год.
3. Здесь могло бы быть более полутора сотен наименований, но к чему они? Мне интересен сам жанр, а уж во что играть – практически зависит лишь от желания. Руссоквесты (от всей серии
«Петьки» и
«Ядерного Титбита» до
«Черного Оазиса» и
«Новых Бременских») и российские квесты (интересный
«Отель “У погибшего альпиниста”», восхитительный
Sublustrum, увлекательные
«Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция “Валькирия”» и
«Некрономикон»), старые, некоторые из которых стали классикой жанра (
Full Throttle, Grim Fandango, «Лох-Несс», первые
"Гоблины"), и вышедшие буквально пару месяцев назад (
«Возвращение на Таинственный остров 2», «Sunrise. Затерянные в Нью-Йорке»), детективные (вся серия про
Шерлока Холмса кроме последней, еще не локализованной, три игры по мотивам романов
Агаты Кристи, Post Mortem, Still Life и ее сиквел,
Memento Mori, Culpa Innata, The Abbey) и мистические (
"Черное Зеркало",
The Lost Crown: Призраки из прошлого, "Нибиру. Посланник богов", Reprobates, все три части
«Дракулы»), ярко нарисованные с потрясающими пейзажами и проработанными характерами (
So Blond, вся линейка квестов от
Бенуа Сокаля, тетралогия
«Сломанный меч») и мрачные, пугающие длинной тенью из-за угла (
«Шорох» и
Darkness Within: Сумрак внутри, все три части
«Пенумбры» и
«Охотника за призраками»,
Barrow Hill и обе
«Обители тьмы»), шедевральные в новаторских идеях (
In Memoriam, Missing 2: Последний ритуал, eXperience112) и представляющие собой сплошные паззлы (
"Алида", Aura, Sentinel: Страж времени, Keepsake: Тайна Долины драконов, Взломщик), игры, ставка в которых сделана на очень качественно проработанный сюжет (
«Бесконечное путешествие» и, конечно же,
DreamFall), и те, в которых он легко порхает рядом с необременительным геймплеем (
Mata Hari, серия
AGON,
«Герой»)… В общем, интерес для меня представляет сам процесс игры в адвенчуру: разгадывание загадки / головоломки и погружение в атмосферу приключения. Плюс, конечно же, изучение сюжета, когда он того заслуживает.
4. Квестов, которых я не смог пройти, нет. Есть лишь те, которые в свое время отложил и периодически запускаю. О них я все равно помню. Даже печально известную своими паззлами
"Алиду" все же осилил с год назад. На данный момент начато, но не пройдено всего четыре проекта:
"Рианнон: Проклятие четырех ветвей" (причина – очень необычная и труднозапоминаемая местность вкупе с чудовищным, на мой взгляд, поиском пути),
"Нэнси Дрю. Клад семи кораблей" (временно переключился на другой проект) и, к своему стыду,
A Vampyre Story. Кровавый роман (завис давно уже на смешивании зелий, так до сих пор руки и не дошли до игры, хотя недавно установил заново). Последняя,
«Осталось 10 часов», отчего-то перестала запускаться на компьютере и была удалена после примерно пяти часов игры. Когда-нибудь все же вернусь.
5. В клан решил вступить потому, что уже очень давно, лет восемь, если не больше, интересуюсь качественными квестами и адвенчурами. Всем игровым жанрам предпочитаю именно эти, так как считаю, что они рассказывают увлекательные истории и заставляют напрячь извилины в поисках решений. С какого-то момента стал писать коротенькие (и не очень) отзывы о пройденных играх, что способствовало дополнительному сбору и анализу информации по тематике жанра и, как следствие, еще большему пристрастию. Именно поэтому я вижу в клане единомышленников и интересных людей, увлечением которых тоже являются загадки и приключения. Общение с ними может дать мне множество новых впечатлений.
Планирую помогать клану в организации и проведении викторин и каких-либо проектов, генерировать идеи по усовершенствованию подконтрольного ему раздела и активно участвовать в его жизни.
В общем, Вам решать.