Цитата:
Сообщение от Darkking
А то, что за любую игру издатель и разработчик получают себе копеечку в карман - так куда ж без этого? Разумеется, это же рынок.
|
Поэтому они и коммерческие. Я привык называть вещи своими именами. Энтузиастов на рынке нет вовсе, а те что есть, совершенно не знакомы с его законами и вылетают в трубу уже после первого проекта. Headfirst, к примеру.
Цитата:
Сообщение от Darkking
Анимация в Half-Life 2 - душа 3D-аниматора
|
Во всех частях Сплинтер Целл анимация рукотворная. Во второй халфе - чистейший мо-кап. В прототайп рукотворная. Зависит от умения все, а не от души.
Цитата:
Сообщение от Darkking
Resident Evil Quest
|
Нет. Ибо на каждую бесплатную игру найдется десяток более интересных с точки зрения геймплея коммерческих проектов.