Цитата:
Сообщение от Dr. @gon
По крайней мере, он точно вышел раньше The Path
|
На год с лишним.
Разработчики, кстати, особо акцентировали экспериментальную противопоставленность Graveyard "электронным развлечениям" и отсутствие геймплея в привычном понимании вообще.
К слову, уровень идентификации со старушкой и интенсивность переживания по силе запросто уделывают эмоциональную составляющую любого игропроекта.
На
IGF'09 - только номинация на Innovation (Nuovo) Award, но и это о многом говорит.