|
Для меня идеальный квест должен обязательно запасть в душу.И чтоб ощущение от пройденной игры было примерно такое- как жаль,что игра пройдена,даже грусть появляется при просмотре титров или финального ролика,от того,что приключение уже закончилось.
К сожалению таких игр немного.
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует"
Шарль Бодлер
|