Цитата:
Сообщение от Йожъ
Оригинал -__-. А еще Majesty неплохо подойдет, или Кодекс Войны.
|
Оригинал - возможно, сравнить не могу. А Fantasy wars - стратегия. Замечательный был оригинал, неплохое продолжение, дальнейшие три части, а также издания из "Серебра", "Золота" и прочих драгоценных металлов - обыкновенная коммерция. 3 "тематических" дополнения по уровню похожи на фанатские приключения "Ведьмака" (в первую очередь, отсутствием озвучки).
А если уж говорить о сравнении: и КВ (латиницей) и КВ (кириллицей) отличные игры. И то, что Кодекс лучше Легенды, это еще бабушка надвое сказала, или, как грится, на вкус и цвет...
Кстати, что мы тут вспомнили об этих играх, когда обсуждаемые здесь "геймеры нового поколения" ни в то, ни в другое наверняка не играли.
Цитата:
Сообщение от Anticheater
Разработчики хотят сделать свои игры массовыми. Поскольку желающих получить хардкорный проект намного меньше, то и ориентируются на них в последнюю очередь. Вот и проходится большинство современных игр безо всякого напряжения.
|
И ужасно продумывают популярные уровни сложности. Казалось бы, что сложного: сделать легкий уровень для казуалов, тяжелый для хардкорщиков. А вот выходит, что либо не дотянут, либо перетянут (первое - чаще) сложность игры, и часть аудитории не находят своего в игре.
Цитата:
Сообщение от marc2010
Есть в жизни множество вещей, на которые деньги нужны больше, нежели чем на новый компьютер.
|
Как несложно догадаться, ваш аргумент не подействовал.
Цитата:
Сообщение от habib
на новую консоль например
|
Сарказм или не сарказм... Не будем сейчас вдаваться в частности. Есть категория людей, которых интересует графика как признак крутости, то есть тех, кто любит похвалиться тем, что "Крузис идет на максимуме" или "У меня 2 видюхи в режиме СЛИ". Это выгодно компьютерному бизнесу (который производит все более дорогие комплектующие), выгодно разработчикам игр (достаточно прикрутить графикук "так себе" проектику, и все готово). Вот эти геймеры нового поколения появились совсем недавно.
Почему? Потому что есть с чем сравнивать. Играть когда-то в Fallout и хвалиться графикой не было смысла, потому что и компьютеры были не так распространены, и игры не были в таком "ажуре". Сейчас можно сказать, что "у тебя комп фиговый, у меня он все тянет подряд". И для таких людей как-то все равно на саму игру в целости, важен результат, который произведет похвальба ею.
А вообще, выбор между технологией и душой частенько падает на разработчика. И выбор заканчивается первым, многие из здесь присутствующих его бы и выбрали, не верю, что все вы такие альтруисты. Легкие деньги...