Цитата:
Сообщение от kuzyan
Осмелюсь предположить, что самая главная цель любой игры - создание атмосферы.
|
Если понимать под атмосферой ощущения счастья от игры, то тогда с этим можно согласиться. Но если ты почитаешь, что тут писали, то поймешь - твое понимания атмосферы сильно отличается от отстальных. Когда говорят, что у игры хорошая атмосфера, понимают, что в ней удалось передать какую-то эпоху или культурный слой.
Кстати, сейчас пришла в голову идея: если разрабы хотят реализовать свою собственную вселенную в игре, то им мало сделать хорошую игру, им необходимо создать хорошую атмосферу.