Цитата:
Сообщение от vitsha
Ну,не знаю.По-моему, "отдых" нужно было делать возможным как раньше- на локации, а не только на глобальной карте. А то особенно в начале надоедают бесконечные атаки во время отдыха.
|
Можно и на локации, для этого есть специальный тревожный камень, он стоит не так уж и много, но отдыхать можно как в ранних сериях.
Цитата:
Сообщение от Илериан
Вот как раз живая глобальная карта в этот мир (D&D, напоминаю) замечательно вписывается.
|
Она вписывается, но то как она реализована - на уровне детского сада, если не хуже, в наше время так игры не должны делать.
Цитата:
Сообщение от vitsha
В Mask of the betrayer голод-это чересчур(заставляет бежать по сюжету,а не и исследовать мир)
|
Там все нормально, небольшое разнообразие не повредило, и даже сыграло важную роль в игре, получилось интересное продолжение. Никто там не гонит по сюжету, времени вполне хватает на исследования и даже остается, так что непонятный упрек.