Показать сообщение отдельно
Старый 11.07.2009, 17:11   #1733
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,806
Репутация: 4628 [+/-]

Предупреждения: 16
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
Ну,не знаю.По-моему, "отдых" нужно было делать возможным как раньше- на локации, а не только на глобальной карте. А то особенно в начале надоедают бесконечные атаки во время отдыха.
Можно и на локации, для этого есть специальный тревожный камень, он стоит не так уж и много, но отдыхать можно как в ранних сериях.
Цитата:
Сообщение от Илериан Посмотреть сообщение
Вот как раз живая глобальная карта в этот мир (D&D, напоминаю) замечательно вписывается.
Она вписывается, но то как она реализована - на уровне детского сада, если не хуже, в наше время так игры не должны делать.
Цитата:
Сообщение от vitsha Посмотреть сообщение
В Mask of the betrayer голод-это чересчур(заставляет бежать по сюжету,а не и исследовать мир)
Там все нормально, небольшое разнообразие не повредило, и даже сыграло важную роль в игре, получилось интересное продолжение. Никто там не гонит по сюжету, времени вполне хватает на исследования и даже остается, так что непонятный упрек.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием