Вне конкурса. Рецензия в формате "мини-мини-мини", так как и игра тоже небольшая (20 Мбайт). На правах рекламы
Astral Masters
Жанр: стратегия
Разработчик: Alawar
Сайт: http://www.astralmasters.com/
... Итоговая таблица чемпионата ненавязчиво давала понять, что мои надежды опять не сбылись. Ключевой оппонент таки выиграл в последнем туре.
- Чёрт! Снова в пролёте. Когда эта высшая, позвольте, Лига наконец уже будет выиграна? - на часах - два тридцать. Ночь. Старики и прочие нормальные люди спят, молодёжь гуляет. А от Astral Masters не оторваться. Начну, что ли, новый сезон?
Эта зарисовка из жизни автора призвана продемонстрировать сумасшедшую аддиктивность игры. Знакомый по "Героям" и "Цивилизации" синдром "ещё ход - и ложусь" здесь присутствует во всей своей красе, более того, субъективно - даже сильнее. Если описывать собственно игровую механику, то наиболее точным определением будет "Демиурги с турбонаддувом". Основа та же, из MtG родом, но здесь убраны все усложняющие и затягивающие игру факторы. Например, блокирующие существа не бьют атакующего их соперника в ответ; у всех созданий есть по специальная способность, но - лишь одна.
В остальном всё так же - четыре стихии (огонь, вода, воздух, земля) - у каждой свои преимущества и, при желании, вы можете сочетать хоть все четыре, но, в этом случае получите меньше жизни на старте. А жизнь - вещь нужная, так как цель игры состоит как раз в том, чтобы свести здоровье оппонента к нулю, по возможности не дав ему сделать с вами то же самое. Для этой благой цели у вас есть карты, делящиеся на два типа - существа и заклинания. Существа становятся в специальные ячейки (общим числом шесть) и воюют за вас, а заклинания производят определённый эффект и исчезают. Да что там рассказывать - "Magic: the Gathering".
Как видите, правила просты, но это вовсе не означает, что игра лёгкая. Она тяжелая. Виной всему искусственный интеллект, который играет местами прямо таки гениально (прошу заметить - совсем не читёрствует - в условиях прозрачности местной игровой механики это было бы видно сразу) и довольно умело заменяет живого противника. Сетевой режим, впрочем, тоже присутствует, а также, что чертовски приятно - есть хот-сит. Не это ди то самое, чего вам не хватало в "Демиургах"? Для любителей сингла есть Лига, точнее даже три - начальная, средняя и высшая.
Как видите, игра незамысловата, но вместе с тем чрезвычайно увлекательна. Даже те, кто в своё время остался равнодушен к "Демиургам" могут подсесть, а уж тем, кому они понравились, Astral Masters к просмотру обязательны. Равно как и недавно появившееся вольное продолжение - Spectromancer.
... Четыре пятнадцать. Есть! We are the champions, my friend! Можно спокойно ложиться спать. Но завтра - обязательно испытаю хот-сит в действии.
Вывод: Настоящий подарок для любителей коллекционных карточных игр.
Реиграбельность да
Классный сюжет нет
Оригинальность нет
Легко освоить да
Оправданность ожиданий: 100%
Геймплей 8
Графика 6
Звук и музыка 6
Интерфейс и управление 9
Итого: 8.0