King's Bounty: Легенда о рыцаре

Жанр игры:.................RPG с элементами стратегии
Разработчик: .............Katauri Interactive
Издатель: ..................1C Publishing
Мультиплеер:.............Интернет, локальная сеть
Офиц-ый сайт: ...........www.kingsbounty.ru
Дата выхода: .............25 апреля 2008 года
Gamerankings.com:..... Avg Ratio - 85.3%
Особенности игры:
• Безупречный графический стиль, выполненный по канонам классической фэнтази.
• Увлекательный сюжет созданный под руководством известных писателей-фантастов
• Свобода перемещения героя миру, состоящему из десятков разнообразных локаций.
• Три класса персонажей, с различным стилем прохождения игры.
• Богатая ролевая система, включающая 7 параметров и более 30 умений и перков, а также развитую систему заданий и взаимоотношений.
• Уникальная шкатулка духов ярости.
• Более 60 уникальных живых существ со своими особыми способностями и умениями, готовых сражаться под вашими знаменами.
• Уникальные противники-супербоссы.
• Разнообразные ловушки и бонусы, присутствующие на боевых аренах и способные переломить ход сражения.
Системные требования:
Минимальные:
• MS Windows 2000/XP
• DirectX 9.0c
• Процессор с частотой 2,6 ГГц
• Оперативная память 1Gb
• Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
• DirectX-совместимая звуковая карта
• привод DVD-ROM
• 5,5 Гб свободного места на жестком диске
• клавиатура, мышь
Рекомендуемые:
• MS Windows 2000/XP
• DirectX 9.0c
• Процессор с частотой 3 ГГц
• Оперативная память 2Gb
• Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
• DirectX-совместимая звуковая карта
• привод DVD-ROM
• 5,5 Гб свободного места на жестком диске
• клавиатура, мышь
Резюме:
Тут могло быть очередное скучноватое вступление, но вместо него хотелось бы просто обратить ваше внимание на создателей игры, разработчиков из Katauri Interactive. Эти славные ребята некогда трудилась в компании Elemental Games – да-да, той самой, что подарила миру две части Космических Рейнджеров. Предполагается, что только одна эта вещь может рассказать о многом. И действительно, Гусаров и Ко постарались на славу…
Это игра не старается поразить играющего миллионами полигонов в кадре, мощнейшим сценарием или кучей геймплейных инноваций. Нет, это «всего лишь» добротная и интересная, сделанная с душой, Игра. И это замечательно!
Собственно, чтобы понять, как это играется, достаточно представить Героев Меча и Магии без строительства, но с диалогами. А бывалые игроки, возможно, вспомнят о King's Bounty (1990), чьим перерождением является Легенда о Рыцаре. Выбираем одного из трех доступных героев, отличающихся своим развитием и несколькими уникальными способностями, и вперед, путешествовать по волшебному миру игры. Конечно же, любимым занятием любого уважающего себя рыцаря всегда были и остаются сражения с драконами, разбойниками и другими неприятными личностями – короче говоря, вступать в битву придется часто и отвертеться вряд ли удастся. В этом плане Легенда выглядит молодцом – процесс избиения монстров не надоедает до самого конца, а все благодаря неплохому балансу (с учетом нескольких патчей, конечно ) и обилию тактических возможностей. Ранее мы слегка погрешили против истины, есть ведь в KB: ЛоР одна интересная новинка: кроме непосредственно перемещения стеков войск по гексам и применения по прямому назначению заклинаний (которые тут можно улучшить) часто приходится использовать Шкатулку Ярости. Данная Шкатулка, в которой проживает семейка из четырех ненормальных духов, использует накопленную в бою ярость для сотворения особо мощных и полезных заклинаний.
Необычным (относительно) видится возможность обзавестись женой и кучкой кричащих детишек-артефактов в нагрузку. Не, ну действительно, не одни сражения должны быть в жизни рыцаря. Вне сражений так же найдется чем заняться – задания выполнять, сундучки бесхозные подбирать, в преинтереснейшие дискуссии (с юморком, к тому же) с местным населением вступать или устроить генеральную уборку в бездонных карманах героя. Возможностей хватает.
Не столь начинкой, сколько внешне ЛоР удается передать дух сказки. И отнюдь не буйством спецэффектов, а грамотной работой художников был создан нужный эффект. Пускай технологическая база не идеальна, а музыка не то чтоб поражает слух, как впрочем, и звуковые эффекты, но это все не важно. Просто есть мы и волшебный мир игры. Возможно, со стороны все это выглядит не так славно, но главное начать играть. KB обладает невероятным эффектом погружения – хочется еще и еще, а на всякие ЭГЭ, сессии и даже начало Третьей мировой войны не хочется обращать никакого внимания (проверено на личном опыте). Да, такова тайна King's Bounty – заставлять играть в себя снова и снова, до самых титров (а другие и переиграть не прочь будут). Будет большой ошибкой рассматривать каждую часть этой рыцарской сказки в отдельности – только лишь увидев и сделав свой первый шаг по миру, вы поймете всю ценность Легенды о Рыцаре.
Своим шармом, харизмой игра обязано, прежде всего, разработчикам – каждая мелочь тут проработана на все 100%. Да, это может прозвучать крайне избито, но KB обладает самой что ни на есть настоящей живой душой, почувствовать которую может каждый. Густая атмосфера неотступно будет преследовать вас в каждом уголке мира. Ни что, даже не самый лучший сюжет и обилие фэнтезийных клише, не испортит впечатления от процесса погружения в мир, мир King's Bounty.
Несомненно, King's Bounty: Легенда о Рыцаре – одна из самых выдающихся российских игр за последнее время и просто отличная вещь. Пройти мимо будет большой ошибкой даже для тех, кто до этого не имел дела с пошаговыми стратегиями. Словом, оценить должен каждый.
P@ladiN
Оценка ордена - 88%
Дополнительные материалы: