|
Lan, Читай внимательней. Вот смотри, все просто. Параметр "Сила удара" - это нездоровая фантазия ND Games, которая вносит путаницу и непонимание в умы простых смертных. Воспринимай "Сила удара" как "Модификатор силы", "Повреждение:" как "Попадание" в шапке есть пометка на этот счет. Теперь пример:
Персонаж с Силой 12.
Меч с модификатором силы 12/3, попадание 1W +2.
Тогда при попадании по противнику будет нанесено (1W +2 минус защита врага) пунктов повреждений. Персонаж с Силой 15 будет наносить уже (1W +3 минус защита врага) пунктов повреждений.
Еще пример:
Сила = 15
Меч имеет мод. силы 15/3 и попадание 1W +1.
Тогда при попадании по противнику будет нанесено (1W +1 минус защита врага) пунктов повреждений.
Понял? Первое число показывает какое минимальное значение силы необходимо для нанесения базового попадания. Второе число - шаг с которым будет изменяться попадание в большую или меньшую сторону. Ничего в ручную считать не надо. В описании оружия уже все расчитано. Сначало показано базовое попадание оружием, а в скобках с учетом значения атрибута силы.
|