Показать сообщение отдельно
Старый 02.07.2009, 15:12   #8
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
Пожалуй, есть только две серии игр с открытым миром, которые мы запомним надолго. Это Grand Theft Auto и Fallout.
Навскидку - треть ролёвок и Мафия. Не запомним надолго?
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
Были такие игры про Человека-Пука
Сильно.
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
Мне кажется, что если разработчик решит создать игру с открытым миром, то местом действия будет Нью-Йорк.
Мне кажется, это глупость.
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
В Prototype эти места охвачены одним махом (как и в GTA).
О_О
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
Два ученых уже хотят начать вскрывать тела Мерсера
Сколько ж их у него?
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
Мы будем участвовать не во всех восемнадцати днях.
Да ну. Кто бы мог подумать.
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
потом Алекс хитрыми и ловкими действиями приближается к «входу»
Это по степени жестокости воздействия на моск почти равняется "тёплому сюжету" Бульдозера.
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
Конечно, тут город меньше чем в GTA, но следим за городом интересно. Точнее смешно. Люди могут идти спокойно по улице, когда перед ними пролетел труп мутанты, и бежать только при виде нашего героя. Также на одной стороне может бежать толпа людей, а на другой будут шагать по своим делам.
Примерно отсюда у меня начался который уже по счёту катарсис.
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
Паркур больше реализован в игре inFamous – PS3-эксклюзиве от Sucker Punch. Поначалу казалось, что inFamous будет ничто, по сравнению с Prototype. Оказалось совсем наоборот. Дурная репутация (так в России перевели inFamous) не только лучше в графическом стиле, но немного выиграет в геймплейном плане. И паркур в Дурной репутации действительно паркур. Там герой не умеет взбегать на вертикальные стены. Он, как обычный человек хватается руками за уступы, и так взбирается на крыше домов. Также он может создавать электрическую платформу на некоторое время и парить на ней, и кататься на рельсах и электрических кабелях. И, к сожалению, inFamous получился лучше экшена от Radical Entertainment.
Что. Это. Вообще. Такое.
Цитата:
Сообщение от LittleBigDen Посмотреть сообщение
Звук не так хромает как графика, но хотелось бы лучше. При беге по вертикали ломаются стекла, но звука практически нет. Только видно маленькие осколки. Отчетливо слышны звуки кричащей толпы.
Всё, это последняя шикарная цитата. Круче только процитировать рецензию полностью, но это уже не моя прерогатива.

Нет, знаешь - видно, что ты даже старался...может быть...наверное...немного. По сравнению с предыдущими ужасами конкретно этот уже даже местами небезнадёжен. Но дабы не дарить тебе ложных надежд - по общепринятым меркам грамотности и логического построения твоя "рецензия" безнадёжно сливает практически всему, что тут побывало.
Ах да - скриншоты тоже хороши в меру. Как бы намекаю.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума