Йожъ, ну, надеюсь, что все понимают, что геймплей важнее графики и прочего, поэтому
Цитата:
Сообщение от Йожъ
И успешной игрой может быть как простая аркада, так и квест, где о персонажах и речи нет, так что успех не сильно влияет на выбор разработчиков
|
можно принять за константу.
ГГ Half-Life сделан таким, чтобы игрок ассоциировал себя с ним, ну что ж, это тоже вариант. Что ж, это тоже выход. И, кстати, тут "берут на вооружение" работает, так как с того времени количество "бугаев" заметно поубавилось.
Цитата:
Сообщение от Guts
Проблема состоит в том,что мы сами хотим таких персонажей.Посудите сами:ведь никто не хочет,что бы главный герой или героиня ничем не отличался(лась) от нас с вами
|
Ну не скажите. Я бы с удовольствием сыграл в игру, где ГГ был я. И, кстати, так думают многие, поэтому какие-то определенные сдвиги тут есть. И вообще, если вы думаете, что всем нравятся "крутые" персонажи, то это не значит, что так оно и есть.