Показать сообщение отдельно
Старый 16.06.2009, 23:45   #221
Заблокирован
 
Регистрация: 15.02.2009
Адрес: 59rus
Сообщений: 37
Репутация: 43 [+/-]

Предупреждения: 400
Сразу предупреждаю, то что последует ниже- клишированный сборник штампов, регламентированный ГОСТОМ 1554-79. Поэтому все упреки по этому поводу прошу оставить при себе. Плюс ко всему- холтура.
Zuma
Жанр: Мультяшный экшен в изометрической перспективе

Разработчик: PopCap Games

Официальный сайт игры: http://www.popcap.com/games/zuma


Вот это и произошло! Человек, когда-то рьяно ненавидевший все проявления казуала в его компьютерной ипостаси, согнулся под натиском огромной жабы. Да будут прокляты её создатели, PopCap Games. Хотя… все ведь не так уж и плохо. Вместо того, чтобы сидеть и продумывать на десять ходов вперед свои действия в каком-нибудь Блицкриге или изучать до десятого колена генеологическое древо персонажей Silient Hill, можно расслабленно глядеть в монитор и лениво водить мышкой по коврику, иногда нажимая левую кнопку. И ничего плохого или зазорного нет в том, что хардкорный, казалось бы, игрок тратит время на «игру для бабушек». Ведь Zuma- это, своего рода, классика. До титула арт-хаусного проекта от мира «маленьких» игр она, конечно, недотягивает, но своя изюминка в ней есть.

Итак, что мы имеем? Игровой дизайн, основанный на ацтекской культуре, также мы имеем счастье наблюдать татуированного жиртреста, ацтекской-же наружности, который время от времени будет напоминать о себе поздравлениями об окончании очередного уровня, ну и самая главная деталь интерьера- это огромная жаба-идол, изрыгающая шары разного цвета из своего рта. Делает она это, как можно догадаться, не просто так. Наша цель в игре- с помощью выплевываемых шаров уничтожить цепочку из шаров аналогичного цвета, неуклонно следующую к черепу, то есть к Game Over’у. Разорвать этот паровоз из шаров можно только одним способом: при помощи извергнутого шара мы должны составить в ряд как минимум три шарика одинакового цвета. После того, как это случиться, следует взрыв, а мы подсчитываем очки. За каждый взорванный шар полагается десять поинтов. Поначалу все идет довольно ровно, без сучка, что называется, без задоринки. Первые три этапа проходятся минуты за три. Дальше- сложнее, но тоже терпимо. Однако уровню к пятнадцатому начинается настоящий ад. Шары следуют со скоростью суперскоростного экспресса, уровни становятся похожими на лабиринт минотавра, а мышь то и дело пытается выскочить из вспотевшей ладони. Благо, разработчиками предусмотрены бонусы, специально для таких случаев. Например, взорвав шарик, на котором мигала картинка с изображением стрелки, вся цепочка двинется назад и ненадолго остановится, или же после уничтожения «пятнистого» шарика произойдет взрыв, который унесет за собой жизни многих его собратьев и т. д. Пройдя основную компанию, если можно так выразиться, можно побороться за титулы «Кролика», «Змеи», «Орла» ,и самого «Бога Солнца». Если, конечно, желание не отпадет.

Говорить о графике в такой игре, согласитесь, глупо. Главное, чтобы было нарисовано как можно четче, и с душой. Что, собственно и сделали в PopCap Games. Милая 2D-графика, что может быть лучше для игры подобного рода? Преобладание теплых, можно сказать горячих тонов и мультяшность происходящего делают прохождение игры не напрягающим , как беззаботная прогулка по солнечному пляжу.

Звук также заслуживает теплых слов. Все очень броско и легко запоминается. После пяти часов игры вы с завязанными глазами, по звуку, сможете определить, что произошло на мониторе. Что до музыки, то она чуть ниже звука по качеству исполнения и может надоесть в определенный момент, но только после того, как вы в десятый раз проиграли при попытке пройти тринадцатый тур «Солнечного Бога».

Что тут можно добавить, приятная, легкая, милая, добрая, интересная, по-своему красивая, яркая и не напрягающая. Это и есть Zuma.

Вывод: Классика казуал-игр, игра, объединяющая поколения. Только когда Zuma на мониторе, можно увидеть бабушку и внука, бьющихся за право владения мышкой.

Геймплей: 10

Графика: 8

Звук и музыка: 8

Интерфейс и управление: 10

Итого: 9.0

Последний раз редактировалось omgLuk; 17.06.2009 в 09:08.
omgLuk вне форума