Цитата:
Сообщение от Йожъ
HL не только "плох" в геймплейных инновациях - его геймплей прост как пень не только в сравнении с более новыми играми, но и проектами одного года.
|
Простота геймплея HL делает его настолько популярным и интересным, разработчики смогли добиться отличного баланса которого другие добиться не могу.
Цитата:
|
в HL их почти нет, это стандартный шутер "дедовских" времен. Единственное, что делает его реиграбельным, интересным и качественным шутером, это умелая подача сюжета и ситуаций. Такое "тасование" игровых моментов в таком порядке, чтобы интерес не спадал, хотя если отбросить эти элементы "успеха" игры, из геймплея останутся только простые бот-противники, простые локации и наипростейшая игровая физика.
|
Отличная графика и физика а самое главное оптимизация игры благодаря которой в HL могут играть люди с не очень мощными компьютерами.
Цитата:
|
При этом игрок "ведется под руку" как старушка через дорожный переход, хотя Fear, например, показал, что и в "рельсовых" шутерах игроку можно дать свободу действий.
|
Зачем в HL большая свобода действий? На протяжении всего пути нам показывают какие то сюжетные мелочи на которые мы обращаем внимание и додумываем сюжет. Причем количесво этих мелочей очень велико в игре.