Думаю, к настоящему моменту у всех у нас сложилось некое представление о Metal Gear Solid: Peace Walker. Ниже будет небольшая выдержка из последего еженедельного номера Famitsu.
В игре объясняются события серии 20-летнего периода, начавшегося с середны 70-х годов ХХ века. Местом действия была выбрана страна Коста Рика, не имеюшая регулярной армии с 1949 года. Несомненно, некоторые неизвестные державы имеют свои планы в отношении подобных госудраств. Такими образом, Snake решает создать армию (что впоследствие станет Outer Heaven) без каких либо военных союзов, с целью помочь подобынм государствам (таким, как Коста Рика - прим. пер).
Пока мало что известно относительно геймплея, но Famitsu полагают, что он не притерпит каких-либо существенных изменений по сравнению с предыдущими частями, за исключением нескольких нововведений. Новый вид врага, который, судя по всему, будет модифицированной версией Шагохода из MGS3, который вы могли наблюдать в трейлере. Другая загадочная сцена в трейлере - это, несомненно, четыре вариации Снейка. У Famitsu на этот счет несколько предположений: это может быть камуфляж, клоны, либо сцена из мультиплеерного режима игры.
Также в еженедельнике было опубликовано интервью с Хидео Кодзимой, то самое,в котором многие фразы были зашифрованы крестиками и точками. Хидео опять напомнил, что он не будет делать игры про Солида Снейка, и действительно, он не делает игру про Солида, т.к. Солид Снейк уже стар. Обе игры, Peace Walker и MGS: Rising, позиционируются как MGS5. Хидео явялется гейм дизайнером и директором проекта Peace Walker. Другой занимательный момент, упомянутый Кодзимой в интервью, это то, что игра делается с уклоном на Японский рынок, хотя и поступит в продажу во всем мире. "Это MGS5 в моем представлении", - говорит Хидео. Напомним, что над проектом будет трудиться команда, ответственная за предыдущую игру серии, MGS4.
Мир будет заглавной темой игры. Атмосферу игры можно описать такими словами как: "анти-ядерный", "анти-военный", "сдерживание вооружения", а также идея того, так ли необходима армия. Многие могут подумать, что Кодзима своими высказываниями преподает историю, но нельзя не отметить, что команда провела масштабное исследование для игры.
Metal Gear Solid: Peace Walker запланирован на 2010.