|
Йожъ, в этом то, по-моему, и кроется проблема. Просто игры уже... эволюционировали, что ли.
Дум это конечно хорошо, но современные игроки ведь привыкли не только к хорошей графике, но и к разным игровым ситуациям, разнообразным фичам вроде QTE. Старые игры, которые все сейчас вспоминают, в те времена казались... инновационными, что ли. В общем в них были какие-то новые идеи, задумки.
Сейчас же эти идеи считаются нормой. А игроки, "воспитанные" на новых хитах просто не видят в них ничего интересного. Графика им кажется уродской (хотя иногда так и есть), геймплей скучным и однообразным. Да и к тому же те игры не всегда так дружелюбны к игроку, как нынешние.
А олдскульщики (слово-то какое) наоборот души не чают в игровой классике. Кому-то просто больше стиль нравится, кто-то больше любит старый подход к разработке, а у кого-то старые хиты просто вызывают хорошие воспоминания из детства (юности).
Вот именно по этому, как я считаю, и возникает... конфликт, что ли, между "игроками нового поколения" и "игроками старой закалки".
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы.
|