Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2009, 20:45   #1535
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Спай, как обычно, взрывает тему и ставит всех на уши, беспринципный мерзавец.

Что до моего мнения - нельзя так было поступать с серией. По законам не маркетологов, но совести. Поясняю: получится, почти наверняка, более чем качественная игра - жестокая, взрослая, проработанная от и до, с интересным геймплеем, россыпью мелких инноваций, обалденной стилистикой и атмосферой и т.д. Одна загвоздка: это всё никоим образом к оригинальной дилогии не относится. Если Рокстар хотели сделать игру про бородатое подобие Дюка в реалиях Сан-Паулу - флаг им в руки. Хотели концептуально продвинуть чуть дальше слегка замыленную фишку с рапидом? Да на здоровье. Развить тематику оригинальных игр? Пожалуста, только про условные копирайты не забудьте. Остаётся непонятным вот что: на кой чёрт в таком случае им сдалось название игры, если от любого аспекта собственно игры (будь то первая или вторая часть) не осталось ничего. То есть вообще ничего. Имя персонажа и торговая марка - это маркетинговые соображения, а не душевные порывы.

Напрашивается вполне логичный вывод, отрицать который сложно. Игру делают, просто чтобы сделать. Нет, отнюдь не только ради денег - иначе Рокстар никогда не получили бы того признания, которое имеют. Ради реализации своих находок, планов, стремлений...попросту ради создания ещё одного "не совсем уж обыкновенного блокбастера". Вот только всем, кто ценил первые две части не только за возможность периодического кликанья мышью, наплевать, как и зачем R* хочет реализоваться. Им нужен другой Макс. Пускай не повторение пройденного, но что-то хотя бы отдалённо напоминающее именно дилогию, а не помесь Total Overdose с Gears of War.

Дело ведь не в сеттинге (нуар и впрямь бывает разный), не в месте действия и даже не во внешности самого Макса - хотя за такой ребрендинг надо, конечно, ломать пальцы геймдизайнерам. Дело в механике и сути, теме игры. И если раньше суть подразумевала отчаянный рывок - чтобы жить, чтобы спасти кого-то, чтобы добиться своего - теперь же, видимо, остаётся только тупая и кровавая борьба за выживание или какие-то весьма условные ценности. И если раньше в игре была идея, был надрыв, была та самая условная душа - то в данный продукт игропрома ничего такого вложить не удастся. Хотя бы потому, что делают другие люди. Потому, что времена меняются. Потому, что безыдейные игры популярны нынче, и, более того, уже считаются нормой и данностью, а то и высокой планкой. И все, кто хают так называемых "фанатов старья", все, кто надеются и верят в светлое будущее третьей части - вы ведь по-своему правы, да. Времена Макса ушли, былое не вернуть. Но я вновь спрашиваю: а она вообще оправдана, эта попытка перезапуска прошлого? Такие завершённые истории, как МР, не должны быть побеспокоены. Их нельзя выдирать из своих саркофагов, стряхивать с них пыль и безжалостно выдирать из них стержень, основу, чтобы сделать "идейного наследника".

Ещё раз - игра будет хорошей и качественной с высокой вероятностью, бесспорно, но при этом будет являться плевком в лицо всем, кто действительно ценит первые две части. Все, кто в идее (не оболочке, нет - именно идее и основе) триквела видит что-то большее, чем джигу на костях оригинальной дилогии - вам просто теперь уже наплевать на Макса, каким он был. Раньше, возможно, и не было. Теперь - наплевать. Здесь наверняка могут начаться крики о том, что как произведение искусства Max Payne далеко не идеален или вовсе убог, соплив и вторичен... А мне индифферентно, знаете ли. И не только мне. Я просто бесконечно уважаю Remedy, которые создали одну из ярчайших игр десятилетия. Я категорически не согласен с тем, что она устарела внутри и даже снаружи. Я не люблю тех, кто свои старые идеалы выбрасывает на помойку лишь для того, чтобы почувствовать себя чем-то большим, чем был до этого. Тем более, если идеалы стали низменными и пошлыми только в голове этого индивида, но не по факту. Мне смешно слышать, что в Максе "детская философия", "сопливый сюжет" и "тонны штампов". Всё, что я могу посоветовать апологетам данной точки зрения - сидите на своём илитарном уровне и не высовывайтесь оттуда, не спускайтесь до уровня примитивной пострелушки про обманутого копа. Пожалуйста.

И в заключение - лучшее, что я увидел в этой теме с начала обсуждения МР3. Может, оно облегчит понимание всех моих предыдущих строк.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Как бы достаточно вспомнить концовку Макса Пэйна 2, чтобы вообще то понять, что он не должен был скатываться вниз!!!
"Мне снилась жена - она была мертва - все было хорошо".
В концовке второй части, Макс сумел найти успокоение, понять, что жить дальше можно (даже в концовке с умирающей Моной).
И вдруг Макс через 12 лет алкаш, наркоман, глаза и рожа зверские, работает охранником в какой то бандитской семье. ЭТО НЕ ТОТ МАКС. Поймите же вы наконец, это называет выворачивание не только стилистики, но и идеологии и психологии самого главного героя. Это не просто плевок в лицо, это шматок кала в лицо фанатам и примкнувшим.
Тем, кто считает что это нормально, предлагаю пройти еще раз 2 первые игры.
Спасибо, что ли.

P.S. Спай - не говори ничего. Не комментируй мои слова. Всё равно ведь не отвечу. Сыграй в равного мне (а не крутого, как обычно), промолчи.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.

Последний раз редактировалось L!Nk; 14.06.2009 в 20:49.
L!Nk вне форума  
Ответить с цитированием