Максимус устало протёр глаза.
Цитата:
|
- Завалить весь Мифический Рассвет не представляет труда на любом уровне (передай спасибо автолевелингу). А этот "выбор" дан только для особо наглых или откровенно скучающих людей. Да их даже не имея никакого оружия и брони, кроме начального клинка ТБ легко переубивать, когда находишься возле аргонианина. Несколько раз проверял. И был, между прочим, разным уровнем. Я не смог получить "тренировку" только один раз - когда в пылу драки случайно врезал по нему кинжалом. Вот и думай, что к чему.
|
- Не забывайте, что из оружия у нас только серебряный кинжал, а брони нет. Я не знаю, как Вы умудрились всех убить, учитывая то, что в Главного Героя стреляют магией и бьют оружием, а у Румы Каморан вообще посох, который снимает нехилое кол-во здоровья (как минимум 15) на любом уровне.
Цитата:
|
- Что у нас там дальше? А, музыка! Вы говорите, что до музыки Джереми Соула МЕ далеко? Возможно. Но вот имя, которое вы приводите, не является показателем качества. Музыка в Обливионе действительно яркая, запоминающаяся. Но через некоторое время эта яркость начинает раздражать. Как-то по обычному лесу не очень приятно идти под эпичную музыку. В отличие от других его работ, саундтрек к Обливиону, м, какой-то неживой. В МЕ же будущее, холодная музыка ей идет. Невыразительная? Да, пожалуй. Но это идет, во время процесса ты не замечаешь музыки (а она есть). Эпичная же музыка играет во время роликов. Музыка в МЕ заточена под процесс игры, а вот у Обливиона с этим не очень хорошо получилось.
|
- Где музыка в Масс Еффекте заточена под процесс игры? В Обливионе заточена. В момент путешествия мы слышим умиротворяющую музыку, а в момент боя более напряжная. В Масс Еффекте же путешествий мало, но можно услышать хоть какую-то музыку. В момент боя в Масс Еффекте мало что услышишь. Причём надо посмотреть не на "заточенность под процесс", а саму музыку. Послушайте абсолютно любую музыку из Масс Еффекта и Oblivion Main Theme или Oblivion Intro. Сомневаюсь, что Вы назовёте более красивой музыкой музыку из Масс Еффекта.