Показать сообщение отдельно
Старый 27.05.2006, 19:32   #290
Юзер
 
Аватар для The Max
 
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26 [+/-]
Rag Doll Kung Fu

Rag Doll Kung Fu
Жанр: Файтинг
Разработчик: Mark Healey
Издатель: Распространяется через Steam
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла


Разборки в стиле Кунг Фу
.

Драка. Битва. Бой. Сражение. Сколько можно подобрать синонимов этого понятия? Ответ: «Сказочно много».
Но почему? Такова природа человека. Его хлебом не корми, дай только, так сказать, ... э-э... периодически подправлять внешность своих знакомых. Неудивительно, что работники развлекательных индустрий уже давно смекнули, где можно подзаработать. Они давным-давно начали почивать нас продуктами, направленными на удовлетворение этих инстинктов. Так появились такие столпы мирового кинематографа, как Стивен Сигал, Майкл Дудиков, ну и конечно же человек-гора – Жан-Клод Ван Дамм. Тем временем, пока Голливуд скармливал нам очередной фильм про крутого кока-спецназовца, на другом конце планеты, в Гонконге, самоотверженные китайские молодчики снимали настоящий артхаус жанра. Эти люди знали, что такое Кунг Фу не понаслышке, они, борясь со скупым бюджетом, дарили миру серьезное кино про мастеров восточных единоборств. Сейчас в компьютерной индустрии ситуация повторяется. На наш суд представлена игра “Rag Doll Kung Fu”.

Да я за мастера...
Все приготовления закончены, диск куплен, игра установлена, и я запускаю её. Экран гаснет на несколько секунд, но потом начинает играть музыка, высвечивается логотип и идет загрузка, во время который показывается короткий ролик. Первые ощущения – потрясающе! Разработчикам удалось передать дух уже порядком подзабытых китайских фильмов. Это сразу настраивает на нужный лад. Дальше игрок попадает в главное меню. Оно сделано довольно симпатично: на заднем фоне проигрывается какая-то анимация, звучит музыка, шрифт с закосом под восточные письмена. Дальше больше. Неожиданно для себя, я натыкаюсь на пункт обучение/история. Возмутительно! В голове сразу возникает вопрос: «Постойте, постойте! У нас же тут файтинг! Как можно?». Но переборов эмоции, я начинаю вспоминать, когда в последний раз играл в игру данного жанра. Это было очень давно, ещё на первом PS. Выходит, что на РС и не было никогда пристойных файтингов. Единственный, который я смог вспомнить, это приложение к TNMT. Да, сильно отстал от жизни. Тут уж даже игры такого незамысловатого жанра имеют и сюжет, и кампанию. Ну да ладно, этому стоит только радоваться, т.к. сторилайн в “Rag Doll Kung Fu” отменный. Здесь, конечно, нет интриги и неожиданных сюжетных поворотов, но зато есть море юмора и стиля. Каждая миссия представляет собой стандартное сражение с врагами и сопровождается роликом с живыми актерами (ох, как я по этому истосковался). Актеры эти – Марк Хейли (создатель игры) и его друзья. В видеовставках рассказывается история об ученике, учителе (за которого, естественно, придется мстить) и его похищенной дочке. Представляют они собой пародию на чайна-фильмы, причем, стоит сказать, очень смешную пародию со всевозможными клише. Марк Хейли и его соратники выжали из себя максимум знания гонконгского кинематографа. Аплодисменты.

А-В-А-В-С
Теперь стоит поговорить о главном, об управлении. «Да зачем говорить об управлении в файтинге? Тут и так все ясно»,- скажете вы. Действительно, нам ли, геймерам, вскормленным на Mortal Kombat’е и Takken’е, чьи руки сточили не один десяток джойстиков, объяснять как управлять в файтингах? Оказывается, что да. Эта игра живет по совсем другим правилам. Управление самая уникальная её часть. Здесь нет бесконечных комбинаций, здесь балом правит курсор, а точнее мышь. Все действующие лица в этой игре – марионетки, а курсор играет роль руки. Вы хватаете персонажа за любую часть тела, и тянете её, чтобы сделать шаг или нанести удар. Также необходимо постоянно совершать мышкой вращательные движения, дабы накапливать энергию чи, которая отвечает за силу удара. Непривычно? Не то слово. Первый файтинг, где обучение просто необходимо. Но, немного освоившись, начинаешь драться не хуже Джеки Чана. И тут понимаешь открывающиеся горизонты: вы вольны сами выбирать себе тактику боя, драться так, как велят инстинкты.

А почему она такая плоская?
Начав игру, я был немножко удивлен. Она оказалась двухмерной. В наш век шейдеров третьей версии, динамических теней и бамп-мэппинга делать 2D-игру неслыханная наглость. Но “Rag Doll Kung Fu” такая, она не боится хамить F.E.A.R. и Doom III. Её графика может испугать счастливого обладателя hi-end-видеокарты, но может и прошибить ностальгическую слезу (2D, о мой 2D, на кого ты нас оставил горемычных!). Картинка в игре яркая, сочная и, что главное, живая: по уровням летают бабочки, колышется трава. Озвучка тоже не подкачала. Её наиболее полно характеризует слово «смачная». Особенно, на мой взгляд, удались звуки ударов, они просто радуют слух. Музыки же в игре практически нет, только в меню играет довольно приятная композиция. Но, может, это даже к лучшему.

Что в итоге? Марк Хейли подарил нам очень оригинальную игру, которая по совместительству является единственным пристойным файтингом на РС. “Rag Doll Kung Fu” делалась с любовью, у неё есть душа. Это видно из всего из роликов, озвучки, стиля. Создатели желали их детищу долгой жизни, они снабдили игру множеством секретов, различных режимов игры и мультиплеером. Так что вы можете подключить к компютеру несколько мышек, пригласить друзей и с их помощью устроить форменное безобразие. Увлекательность игры от этого возрастет на порядок. Рекомендую попробовать.

Вывод:
Новаторский файтинг с морем юмора и приколов. Игра способная собрать людей за одним компьютером.Стоит ознакомиться, такого нет ни на одной приставке.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: да
Оригинальность: да
Легко освоить: нет
Оправданность ожиданий: 80%

Геймплей: 9
Графика: 8
Звук и музыка: 7
Интерфейс и управление:7
Оценка автора: 8
Итого: 8


The Max
__________________
Зри в корень. (К. Прутков)
The Max вне форума  
Отправить сообщение для The Max с помощью ICQ