|
Эмиель, город открыт полностью, бегаем по крышам, парим и т.д можно без конкретной цели, но город настолько большой, что по пути к миссии можно много что сделать. По честному можно было сделать игру линейной, т.к побочные миссии не ах (см выше) но кончено открытый город это хорошо, да и атмосферный он, постоянно меняется от миссии к миссии.
KETLER, что не зона военных мутантов - гражданские зоны. Людей и правда много. Настолько много что порой кажутся армией клонов. Т.е народу много, а моделек людей мало. Хотя если не вглядыватся (разнообразили в основном одеждой другого цвета) то для такой обильной массовки это шикарно. Больше моделей NPC только в РПГ да и ГТа 4 с Ассасином. Для Action это шик.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)
Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться
|