Поведение в игре может определяться чем угодно, но только не психотипом. По сути, это поведение закладывается еще разработчиками, которые ставят перед игроком определенные геймплейные задачи. В разных играх и решаются они по-разному. Да даже в рамках одного уровня стиль игры может раз пять поменяться!
В одной игре на первый план выходит умение грамотно анализировать ситуацию, просчитывать свои дальнейшие действия и предугадывать движения противника. В другой - фантастическая реакция, умение разрушить все и вся на своем пути. Третья будет отличаться от двух предыдущих упором на сюжетную линию, и так далее. Да, пройти их можно по-разному, но это будет зависеть скорее от настроения, ответственности игрока, а не от психотипа.
|