The Chronicles Of Riddick - Assault On Dark Athena

Жанр: Стелс-экшен
Разработчик: Starbreeze Studios, Tigon Games
Издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Локализатор: Акелла
Официальный сайт игры: www.riddickgame.com
Сон Риддика был нарушен облаком мелких метеоритов, один за другим они ударялись о фюзеляж. Случилось это очень кстати. Из-за большого метеора показался устрашающий силуэт огромного космического судна. Риддик резко открыл глаза:
- Dark Athena… Пиратский корабль… Колонисты… На борту этого монстра творятся страшные вещи… Невинные люди гибнут или превращаться в бездушных, ничего не смыслящих воинов, всё погрязло во мраке и лжи…
Стыковочный гарпун уже приближался. Пара секунд - и мерзкие лапы Тёмной Афины поглощали корабль с Риддиком и Джонсом на борту.
- Ревас считает, что охотится на меня… Но в действительности, я охотник!
Я не бежал…
Сюжет Assault On Dark Athena стартует сразу же после побега из Бухты Мясника. Однако, как выражается Риддик:“Я не бежал…Я лишь поменял один ад на другой…” И это правда! Попрощавшись с тюрьмой, вместе с наёмником Джонсом Риддик попадает на пиратский корабль – Тёмную Афину (Dark Athena ).
После бунта и свержения капитана Тёмная Афина - некогда не столь плохое место - превращается в ад. Гейл Ревас становится новым, строгим и жестоким лидером. По её приказу слабых, больных и детей убивали, а взрослых и сильных превращали в бездушных, управляемых андроидов.
По сравнению с Escape from Butcher Bay сюжетная часть игры изменилась не в лучшую сторону. В первую очередь слабину даёт откровенно средняя концовка, но и без неё недоработок хватает.
Всё бы хорошо… Фирменная атмосфера, достаточно интересные персонажи, сюжетные и геймплейные моменты. Но, к несчастью, Риддик залезает в спасательную капсулу и улетает прочь с Тёмной Афины. Ревас сбивает капсулу ракетой…
Риддик выживает и приземлившись на планету Агуэр. Лучше бы он разбился всмятку! Потому, как та половина игры, что мы проведём за не самым интересным занятием - выбираться из этой дыры, скучна и однообразна.
Assault On Dark Athena, как и прошлая часть хроник, по-прежнему полностью линейная игра. В 2004 можно было это позволить, но сейчас, когда в мире год желтого быка, так не делается.
Прятки кончились
В сиквеле значительно поубавилось стелса. Если в Escape from Butcher Bay в основном приходилось прятаться в тени, тихонько сворачивая врагам шеи, то теперь пробираться на свободу придется с помощью огнестрельного оружия.
Кончились патроны? Не беда! Под рукой всегда есть новое, отличное оружие – Лезвия Улаксы. Два отполированных до блеска ножа, по форме напоминающие пчелиное жало, а “жалят” Улаксы очень больно. Рядовые враги гибнут с первого - второго взмаха.
Кстати о врагах! В основном Риддик встречается с андроидами – бесстрашными, управляемыми зомби, вместо левой руки у которых автомат. Проблем они не доставят, отнюдь, принесут пользу. Убив одного, можно воспользоваться его рукой-оружием и расстрелять остальных.
Изредка будут появляться и люди – члены экипажа Афины. Их, разумеется, уложить будет сложнее. Остались и старые, добрые Подавители. Как в качестве врагов, так и средства передвижения и… подавления.
Ньютон в гробу переворачивается!
Если помните, в Escape from Butcher Bay физики и разрушаемости практически не было. Ящики стояли как приваренные, а разрушиться могли только стёкла. В Assault On Dark Athena список того, что можно пнуть, подбросить или сломать увеличился несильно. Кое-где, чтобы пройти, НЕОБХОДИМО разрушить деревянную дверь или отбросить ящик. И всё! Больше ничего, кроме стекла, не разрушается! Причём сломать сколоченную из досок дверь не получится кулаками и даже дробовиком, придется пальнуть из пушки заряженной маленькими взрывающимися шариками.
Перевод: Локализаторы очень правильно сделали, что перевели лишь субтитры. Риддик, “сыгранный” Вином Дизелем, очень харизматичный персонаж, и его манеру речи не смог бы передать ни один русский актер. Переведя и озвучку, Акелла просто убила бы добрую половину атмосферы.
Вывод: Игру можно ругать за слабый сюжет, геймплей, практически не претерпевший изменений с 2004 года, вчерашнюю графику и ещё множество мелких минусов. Однако разработчики сумели сохранить фирменную атмосферу вселенной, а это главное. Новое творение Starbreeze Studios и Tigon Games стоит потраченных на покупку денег. Не нужно особо засматриваться на оценку в 7.5 баллов и все-таки поиграть.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%
Геймплей: 7.5
Графика: 7.5
Звук и музыка: 8.0
Интерфейс и управление: 8.0
Итого:7.5
Локализация: 8.0