Scene
Цитата:
|
Хотела бы оценить ваш уровень
|
А разница? Тут важно качество критики, а не авторские навыки наследника господина Белинского.
Shtir
Теперь критикую вашу статью.
Вступление - никудышное. Людей, полностью подходящих под ваше описание, среди читателей статьи наберется процентов 10. Или меньше. Поэтому - либо переписать, либо доработать, добавив куда нужно словечко "если".
Цитата:
|
Ощущения мерзопакостности немало добавляет окружение
|
Мерзопакостности? Немало?
Цитата:
|
Как вы уже, наверное, догадались – с этими людьми придется достаточно тесно общаться посредствам огнестрельного и холодного оружия. Общение занимает добрых две трети геймплея
|
"Общаться", "общение". Причем страшен не столько повтор, сколько неудачный оборот. В первом из процитированных предложений можно ничего не менять, просто закавычив слово "общаться"; второе следует начать с "этот процесс занимает".
Цитата:
|
Интеллект, доставшийся игре в наследство от старшего брата по имени «Страх» вместе с доработанным движком
|
Кривовато.
Цитата:
|
делает это общение весьма увлекательным занятием. Кроме того – сие занятие, как уже говорилось в начале статьи, - весьма брутальное
|
"Общение" повторяется в который раз, да и "весьма" встречается неоднократно. Используйте синонимы!
Цитата:
|
Итан, как лихой казак шашкой, машет обрезком трубы
|
"Как лихой казак шашкой" нужно вставить после слова "трубы".
В тексте есть лишние слова, от них нужно избавиться. И, конечно, статья тоже требует правки по мелочи.
К фактической базе придраться тяжело. Просто потому, что я в Condemned еще не играл (попытаюсь восстановить справедливость на днях). Но - в глаза бросилось, помимо слабого вступления, краткий и не несущий особого смысла вывод, отсутствие толкового описания графики, звука и излишняя лаконичность. Такой текст без доработки нельзя публиковать нигде. Ведь понять, какого качества игра, после его прочтения почти невозможно.