2 Tov Stalin: 14 лет прошло, игры нет. Пытать никого не надо, все видно как на ладони. То, что в недавнем ролике представлено, никак иначе кроме как девелоперскими огрызками назвать нельзя.
Контрпримеры неубедительны. Все эти игры вышли и срок разработки они имели гораздо меньший, всяко не 14 лет.
Слова Марка Скелтона: "Формально разработка игры продолжалась более десяти лет, однако с его слов получается, что фактически над проектом работали лишь последние два-три года. Это тот период, когда можно было наблюдать реальное продвижение и какой-то результат." (см. вики, там есть ссылка на источник).
Верь, больше верь людям которые тянули шарманку, расбрасываясь обещаниями аж с 96-го года. 14 лет верить и ничего не получить - это, конечно, далеко от религии, но все таки.
Про "10%": 10 задач из 900 - далеко не 10% времени разработки. Разные задачи в девелопменте имеют разное время выполнения.
По пути эволюции франшизна DN за 14 лет могла бы очень многого добиться, на дав HL занять место в сердцах геймеров, однако, 3DRealms выбрали путь "прорыва". Но в поисках места для разбега перед прыжком, 3DR не заметили, как их кости одряхлели.. Вот и развалились. А издателя винить за это не стоит.