Показать сообщение отдельно
Старый 14.05.2009, 13:40   #225
Новичок
 
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 5
Репутация: 2 [+/-]
Не судите строго!

ShellShock 2:Blood Trails



Жанр: shooter
Разработчик: Rebellion
Издатель: Eidos Interactive
Издатель: "Новый диск"
Сайт игры: www.rebellion.co.uk

Каша из топора и 1001 зомби
Герой ShellShock 2:Blood Trails - самый настоящий реликт, ветеран вьетнамской войны, наспех загримированный под крепкого молодцеватого зомбиубийцу. Вот только годы дают о себе знать: вместо весёлой кровавой байки этот старикан рассказывает нам надрывную мистическую драму.

Первая часть ShellShock: Nam '67 вышла в 2004 году. Разработчики из Guerilla Games насытили ShellShock: Nam '67 показательно жестокими сценами вроде пыток хнычущих вьетнамцев, разлетающимися в стороны от взрывов конечностями и прочими "натуралистичными" мелочами типа обмена порнографическими картинками с собратьями по оружию. Впрочем, сырость и общую скуку не смог компенсировать даже ярчайший саундтрек в стиле шестидесятых годов - игроки недовольно пофыркали, а компания начала строить колосс по имени Killzone.
Вторая часть оказалась похожей на предыдущую только упором на жестокость. В остальном отличия разительные - вид теперь от первого лица, вместо задорно-садистской атмосферы грозные хрипы и рычание, кромешная тьма и тысячи зомби!

Сюжет тут никакой. Итак, 1969 год, Камбоджа. Нас, американского солдата, ведут по загаженной лаборатории и показывают привязанного к кровати брата, который превратился в зомби (во всём виноват вирус!). Любовь к нему перевешивает осторожность, мы трогательно тянемся рукой и …..Вспышка – родича нет. Как так нет?! Куда подевался?! Нужно срочно найти его, иначе совесть замучает. Этим семейным поискам и посвящены десять глав игры. Попутно нас несколько раз посетят багровые видения «из глаз брата», с нами пообщается стройный призрак фронтовой артистки с бюстом третьего размера, мы попадём в плен к вьетнамцам и мужественно вытерпим пытки, свалимся с самолёта….В общем, приключений хватит.

В этом и заключается главное достоинство игры – попахивающий кислой капустой сюжет снабдили неплохой постановкой. Мы бегаем по джунглям, смотрим скриптовые сценки вроде «мост обвалился» или «из двери внезапно выпрыгнул зомби – убейте его». Наши напарники вопят какаю-то традиционную чушь типа «уже слишком поздно!» или «отсюда никто не выйдет живым!» А за углами поджидают ловушки, от которых нужно вовремя уклоняться, быстро нажимая высвечивающиеся комбинации клавиш.

Не будь всего этого - ShellShock 2:Blood Trails превратился бы в простой, неизобретательный треш. Потому что здешняя жестокость какая-то топорная, даром что игру запретили в Австралии и Германии.
Наше основное занятие – бег трусцой по заросшим джунглям и беспрерывное шпигование свинцом окружающих агрессоров. Особенно полезно стрельнуть вьетнамцу в нос – голова взрывается, как спелый арбуз, и из торчащего обрубка шеи толчками бьёт кровь. Это же и единственный удобный способ расправы – в остальных местах шкуры у местного населения дубовые. А враги прут из всех щелей, потому что цели миссий такие. Убей их всех и без вариантов. Но хоть антураж постоянно меняется: то цветущие джунгли, то вояж по ночной деревне, то резня в буддийском храме. А когда подтянуться гукающие зомби, вообще мясорубка начинается. Экран постоянно утопает в крови, головы лопаются чуть ли не каждую секунду, ноги и руки летят, кровища льётся…Чистое, незамутненное мясо.

К тому же на ShellShock 2:Blood Trails чувствуется острый цитрусовый налёт бюджетности. Враги – по большей части братья-близнецы с интеллектом на уровне тайванськой табуретки. Прут напролом, разве что иногда, видимо, в припадке кантовской задумчивости, зависают в воздухе. Нормальной физики и разрушаемости тоже нет, все предметы цельнолитые.

Да и выглядит игра неоднозначно – вроде бы и симпатично и современно, но при этом чувствуется какая-то вселенская усталость отвечающих за неё дизайнеров. Джунгли сочные, грязюка под ногами блестит, стены храма сверкают, персонажи старательно корчат рожи – но в то же время тут нет ничего запоминающегося. Просто неплохой технологический уровень. Да и музыка подвела – вместо фирменного винегрета из песен 60-х слышны лишь рыки, вой, хрипы и стрельба.

Главная проблема ShellShock 2:Blood Trails в том, что разработчики зачем-то с головой окунулись в якобы драматическую историю, хотя им нужно было сделать настоящий, разнообразный и задорный треш. Он в принципе и получился, но в то же время чувствуется, что не дотянули. Расчленёнка, правда есть, но какая-то невыразительная, формальная, можно сказать. Бои плохо срежиссированы и быстро надоедают. Сюжет же просто не вяжется с творящимся балаганом.

***
В общем, на удивление скучный обстрел конечностей с бурными потоками крови, стереотипные B-movie-диалоги и мистически-анархическая история о поисках брата-зомби. Исключительно на истосковавшегося любителя…Который не знает, что такое Left 4 Dead.

Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: число 60 %



Геймплей: 7
Графика: 7
Звук и музыка: 4,5
Управление: 6
ИТОГО:6

Последний раз редактировалось Kane_UA; 15.05.2009 в 14:11. Причина: Помарки
Kane_UA вне форума