Проехали, давайте пинать следующую.
Wheelman
Жанр: Автомобильная вакханалия
Разработчик: Midway Studios Newcastle/Tigon Studios
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Новый Диск
Локализатор: Новый Диск
Официальный сайт игры: www.wheelmangame.com
Если присмотреться, то в игровой индустрии можно заметить одну интересную традицию: любая игра, содержащая в себе пешие прогулки со стрельбой, покатушки на автомобилях (опять же, со стрельбой и взрывами) и, конечно же, свободное перемещение по городу, автоматически попадает в категорию "GTA-клон". Оно и понятно - многие разработчики пытаются повторить успех знаменитой серии, но никому это еще не удавалось.
Честно говоря, у многих такое же мнение сложилось и о Wheelman, новой игре от подопечных Вина Дизеля, Tigon Studios. И на это были причины: все та же беготня по городу, пальба во все стороны, периодически сменяющаяся автомобильными этапами. Каково же было удивление автора этих строк, когда на прилавках появился достойный внимания проект, с которым можно (даже нужно) ознакомиться.
Голливуд уже здесь
Сюжет игры донельзя банален и особой роли не играет: Майло Берик (отбросьте все ассоциации с Нико Белликом, пожалуйста), агент ЦРУ с внешностью Вина Дизеля (а кого же еще?), получает особое задание в Барселоне - не дать тамошним бандам совершить крупное ограбление. С этой целью он отправляется в Испанию и начинает всеми доступными способами узнавать подробности грядущего преступления. В обмен на ценную информацию предводители преступных группировок просят нас выполнять всяческую рутину (съездить туда, спасти того, взорвать вот это). Из такой грязной работы и состоят практически все миссии в игре.
Собственно, все - вплоть до самого конца игры сюжетная линия беспокоить не будет. Далее пристальное внимание уделяется игровому процессу.
Первое, что нужно понять при игре в Wheelman - это ни в коем случае не клон сериала от Rockstar Games. Видимо, в Tigon осознали, что превзойти последнюю игру в линейке просто невозможно, и решили отойти от готовой концепции. В итоге мы получили практически неузнаваемую игровую механику, лишь изредка напоминающую Grand Theft Auto и сосредоточенную, в основном, на автомобилях.
Дело в том, что игра с первых кадров задает просто бешеный темп происходящему на экране и не замедляется ни на секунду. Это чистый, дистиллированный адреналин а-ля Burnout вперемешку с голливудскими спецэффектами. Там, где GTA предлагает короткую перестрелку с вялой ездой по городу, Wheelman взрывает пару тягачей (в лучших традициях фильмов от Майкла Бея), разносит несколько десятков полицейских автомобилей и пускает вас в погоню со стрельбой на бешеной скорости.
Супермен на колесах
А помогают нам учинять беспредел в Барселоне немногочисленные, но довольно интересные спецприемы главного героя. Обычное нитроускорение здесь тоже присутствует, но ничем не отличается от аналогов в остальных играх. А вот другие выкрутасы...
Первый (и самый простой) - это так называемый "таран". Стоит вам дернуть мышь влево или вправо - как машина, управляемая Бериком, точно так же сдвинется в сторону, оставив на транспорте противника нехилую такую вмятину. Вы сидите с учебником физики и ждете от игры честного поведения транспортных средств? Бросьте, это лишнее. Стоит учесть, что преследователи могут вытворять такой же фокус, так что способность пригодится не только для атаки, но и для уклонения от вражеских выпадов.
Следующий прием - смена средства передвижения на ходу. Звучит громоздко, но на самом деле все просто: при нажатии одной-единственной кнопки Майло открывает дверь своей машины, прыгает на автомобиль, едущий впереди, ловко выкидывает водителя на дорогу, занимает его место и едет дальше. Скорость движения обоих автомобилей в момент совершения трюка - по вкусу, герою все равно.
Далее - два маневра с практически идентичным применением. Номер раз - это "Прицельная стрельба": активируется slo-mo, герой достает пистолет, камера переезжает в салон, за плечо Берику, а игроку дозволяется совершать прицельные выстрелы по автомобилям противников. Спросите, как избавиться от преследователей, не снижая скорость? Здесь и поможет прием номер два, имеющий лаконичное название "Циклон": единственное его отличие от предыдущего в том, что главгерой со спокойным видом разворачивает свою машину на 180 градусов и начинает отстрел преследователей, продолжая движение уже задом наперед. Смысл, в принципе, абсолютно такой же, но "Циклон" выглядит настолько свежо и необычно, что врагов обгоняешь нарочно, лишь бы очередной раз использовать эту способность.
Все эти навороты мало того, что выглядят просто сногсшибательно, так еще и непосредственно влияют на геймплей. Все они используются в равной степени на протяжении всей игры и совершенно не надоедают.
Перевозчик 2.0
Каждая миссия в игре настолько зрелищна и непредсказуема, что все претензии застревают в горле. Никогда не знаешь, чем обернется самое обычное спасение человека из плена: вас запросто могут забросить в погоню на мотоциклах по метро или в дорожную битву на тягачах.
Исключение составляют лишь задания с пешими прогулками. Они выполнены на неприемлемом уровне и наскучивают довольно быстро. Помимо того, что Wheelman игнорирует все наработки в жанре за последние несколько лет, так еще и обставлены миссии такого рода очень скудно: в очередной раз нам приходится бегать по каким-то складам/станциям/стройплощадкам, наполненным слабоумными противниками. После нескольких таких забегов появляется стойкое желание вернуться к шикарным погоням. Благо, разработчики это понимают и вновь сменяют всю эту унылость на желанные автомобильные этапы.
Также в игре присутствуют побочные задания вроде угона машин или подпольных гонок. Не сказать чтобы они были сверхоригинальными и вносили что-то новое в жанр - нет, все довольно-таки стандартно. Просто со всеми упомянутыми способностями (да-да, они доступны в любой момент, стоит лишь заполнить шкалу внимания, выполняя всякие каскадерские трюки) играются они как минимум интересно и необычно. За каждое выполненное задание игрок получает награду в виде всяческих бонусов (увеличенная прочность автомобиля, к примеру), но, ей-богу: удовольствие, полученное от прохождения - это самая лучшая награда.
Wheelman работает на популярном сегодня движке Unreal Engine 3, и графика вполне современная. Из недостатков выделяются лишь слабые взрывы, слегка размытая картинка и не самая лучшая детализация окружения. Но когда на экране творится такое безумие, это не играет ровным счетом никакой роли.
***
В остальном Wheelman - это чисто голливудский экшен с непременным "Бадабум!" в кадре. В нем нет ни серьезного сюжета с прописанными персонажами, ни честной симуляции городской жизни. Здесь только скорость, взрывы и море удовольствия от игры. Но, если честно, больше ничего и не требуется.
Локализация: В русской версии озвучка довольно ровная, без претензий, но вот сленг "гангста-ниггаз" почему-то звучит как разговоры гопников из ближайшей подворотни. На фоне этого все остальные недостатки как-то не замечаешь...
Вывод: Совершенно неожиданно Tigon Studios выдали крепкий, разнообразный и адреналиновый экшен про автомобильные погони, в котором каждые пять-десять секунд что-то взрывается.
Реиграбельность: нет
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100%
Геймплей - 9,0
Графика - 7,5
Звук и музыка - 7,5
Интерфейс и управление - 8,5
Итого - 8,0