Поставил
Хорошо. Первый номер за этот год, который я читал, почти не плюясь. Более того - нет ни одной провальной статьи, плюс кое-что действительно порадовало. А сейчас
Разбор "Игромании №5. Part I. От обложки до "В центре внимания"
1)
Обложка:: 7\10
По сравнению с прошлым номером, где обложка была всего лишь порезаным артом от
2К Marin (и была использована чуть ли не всеми изданиями на планете), нынешняя выглядит свежо и симпатично.
2)
Новости: 9\10
Опять же, если пытаться сравнивать с прошлым месяцем, то гораздо, гораздо лучше. Нет тупых боянов или каких-то никому уже не нужных новостей (ибо пробыли на всех сайтах). Комиксы, как всегда, жгут.
3)
Из первых рук 8\10
Aliens vs. Predator 3. Отличная статья. Первое - оформление. Отличные фон (буквы при этом отлично видны, что редкость), врезки, скриншоты. Во-вторых, написано со знанием дела - и экскурс в историю "хищников против чужих" проведён, и про игры с их участием рассказано подробно. В-третьих - это действительно эксклюзив. Ну и наконец - написано профессионально и живо. Короче говоря, отлично
Мафия 2. Уныловато. Плохо всё, кроме оформления. Во-первых, ничего нового в статье нет. Ни секунды. Кому надо было уже посмотрели первый геймплейный ролик и уже сделали для себя вывод.
Во-вторых, сам язык описания изобилует такими штампами, бредофразами и просто замшелыми оборотами, что хоть ложись в гроб.
а) Слово "откровение" (как будто читаешь Библию, а не компьютерно-игровой журнал, чес слово) вообще предлагаю вообще исключить из лексикона. Это раз.
б) писать про
Mafia
Цитата:
|
"очень качественный клон GTA"
|
не совсем корректно. Потому что идея открытого мира и большого города в 3D родилась у Illusion Softworks одновременно с Rockstar. Более того - на ПК GTA III и МАФИЯ вышли вообще в один год с разницей буквально несколько месяцев.
в) цитата из "Крёстного Отца"
предложение, от которого невозможно отказаться уже было использовано Ставицким и писать тоже самое через год - значит показать свою творческую узкость мышления.
г) Ну и про клише. От оборотов "мягко говоря", "Итак", "видимо", "тут начинается форменнный *вставьте название хорошей игры*", "Всё описанное выше, напоминаем", "честно говоря" уже настолько избиты, что хочется выкинуться из окна. Георгий, не надо работать ставицкозаменителем, у вас получается отвратительно.
4)
R&S: Первый взгляд 9\10
Как обычно отличные статьи, раскрывающие первые подробности о многообещающих проектах. Особо хочется отметить первый взгляд на G-Force от некоего Андрея Трумена и сказать спасбо за информацию о Scorpion: Disfigured.
5)
R&S: в разработке 8\10
Saboteur. Несмотря на то, что статьи на тему "Саботёра" в журнале появляются регулярно, они держат планку качества. Оформление, полезные вставки, пара свежих скриншотов и новой информации - всё есть.
Army of Two: 40 Day Стандартная такая хорошая превьюшка.
Mars. Советую Кириллу Волошину больше не писать превью более 3К знаков (см. унылый пре-обзор Risen в прошлом номере). Ужасно скучно, скомканно и банально. Правда, выдирать цитаты не буду - слишком много чести для такого.
Sims 3 - не самое удачное оформление (такое же было как-то у S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо - народ не очень оценил), новой информации - маловато. Благо язык довольно приятный. А так, проще говоря, незачёт.
Ibb&Obb КАВАЙЙЙЙЙЙЙ!
to be continued...