|
Игрок
Регистрация: 24.05.2008
Адрес: г. С-Петербург
Сообщений: 709
Репутация: 253
|
Цитата:
Сообщение от Miл$д@рь
А список есть всех оруженосцев и их бонусов?
|
Скрытый текст: Агварес:
 Скрытый текст: Жеманный демон-соблазнитель, известный организатор танцев при Домах и заправский дуэлянт.
- Повышение характеристик: +100% к базовой Атаке: Дриад; лесных и Озёрных Фей; Демонесс;
- Слоты: Оружие, Платье/Доспех, Перчатки/Пояс, Артефакт
- Местонахождение: Шетерра (Пещера Тварей)
- Увольнение: забирает 30000 золотых.
- Умение: «Контроль войск»
Цитата:
В диалоге с Агваресом можно выбрать, какой из отрядов героя он будет контролировать в следующем бою. На этот бой выбранный отряд получает +10 к Атаке и Защите и дополнительно одну из способностей на выбор игрока:
- +2 Скорости;
- Контратака: всегда отвечает на удары врага;
- Воспламенение: поджигает врагов своими ударами (эффект «Горение» накладывается на 3 раунда);
- Регенерация: Восстанавливает здоровье, атакуя врага (после каждого удара по врагу полностью излечивается «верхний» боец в отряде; убитые существа не воскрешаются);
- Огнестойкость: +50% Сопротивления огню (дает абсолютную прибавку к текущему значению сопротивления).
Данный отряд в течение боя будет контролироваться Агваресом, и не будет подчиняться игроку (с точки зрения игры - будет находиться в режиме «автобоя»).
Агварес может брать под контроль только следующие типы существ: Крестьяне, Варвары, Пираты, Разбойники, Мечники, Морские Волки, Мародёры, Гвардейцы, Лучники, Ассасины, Кавалеристы, Рыцари.
|
- Характеристика «Ментальная усталость»:
Цитата:
|
После боя, в котором Анварес контролировал войска, «Ментальная усталость» становится равной 100%. Агварес не сможет повторно использовать умение контроля войск до тех пор, пока его «Ментальная усталость» не упадет до 0%. За каждый бой, в котором Агварес не контролирует войска (отдыхает), его «Ментальная усталость» уменьшается на 10-15%. Другими словами, после того, как Агварес использует «Контроль войск» в бою, ему нужен отдых в 7-10 боев для возможности повторного использования этого умения.
|
Гауди:
Скрытый текст: Юноша с горящим взором, отдавший все свои силы служению Свету и истреблению Зла.
- Повышение характеристик: текущая вероятность Критического удара для союзного отряда удваивается, если он атакует отряд нежити или демонов.
- Слоты: Оружие, Доспех, Перчатки/Щит, Регалия
- Местонахождение: Безымянный
- Увольнение: забирает 25% от текущего золота Амели.
- Умение: «Обучение войск»
Цитата:
|
Если выбрать соответствующие опции в диалоге, то обучит всех Рыцарей в армии героя в Паладинов (стоимость – 100 золотых за каждого), или всех Священников в Инквизиторов (25 золотых за каждого).
|
Джим Крауд:
Скрытый текст: Молодой и когда-то красивый юноша-пират, лицо которого обезображено шрамами.
- Повышение характеристик: +1 Скорости и Морали: Пиратам, Морским Волкам, Разбойникам, Мародёрам, Морским Дьяволам.
- Слоты: Оружие, Доспех, Сапоги, Артефакт/Регалия
- Местонахождение: Алый Ветер
- Увольнение: забирает всех Пиратов, Морских Волков, Разбойников и Мародеров у героя.
- Умение: «Обучение войск»
Цитата:
|
Если выбрать соответствующие опции в диалоге, то обучит всех Разбойников в армии героя в Мародёров (стоимость – 5 золотых за каждого), или всех Пиратов в Морских Волков (7 золотых за каждого).
|
- Особое: Возвращение красоты:
Цитата:
В течение игры Джим Крауд может избавиться от шрамов и вновь обрести красоту. Для этого нужно найти предмет Кровь Богини. Если данный предмет находится у героя, в диалоге с Джимом появляется новая опция.
При выборе этой опции Джим излечится от шрамов и приобретет новые свойства:
- +700 Лидерства;
- набор слотов спутника становится следующим: Оружие, Платье/Доспех, Сапоги, Артефакт.
|
Морон Дарк:
Скрытый текст: Бывший рыцарь, продавший свою душу силам Тьмы. Сражаясь против сил Зла, он идет к очищению своей души и совести.
- Повышение характеристик: +3 Атаки герою; +1 Морали нежити.
- Слоты: Оружие, Доспех, Шлем, Регалия/Пояс
- Местонахождение: Элона.
- Увольнение: ничего не забирает (кроме надетых на него предметов).
- Умение «Обучение войск»
- Умение «Борьба с Властью тьмы»
Умение: «Обучение войск»
Для случая, когда спутник еще не избавился от Власти Тьмы (то есть, Власть Тьмы > 0%):
Цитата:
|
Если выбрать соответствующие опции в диалоге, то обучит всех Скелетов в армии героя в Скелетов Лучников(стоимость – 2 золотых за каждого), или всех Рыцарей в Чёрных Рыцарей (50 золотых за каждого).
|
Для случая, когда спутник избавился от Власти тьмы (Власть Тьмы = 0%):
Цитата:
|
Если выбрать соответствующие опции в диалоге, то обучит всех Мечников в армии героя в Лучников (стоимость – 5 золотых за каждого), или всех Чёрных Рыцарей в Рыцарей (50 золотых за каждого).
|
Умение: «Борьба с Властью тьмы»
Цитата:
У Морона Дарка есть особый параметр – «Власть Тьмы». При присоединении к герою он равен 100%. После каждого боя он изменяется:
-2, если во вражеской армии были демоны;
-3, если во вражеской армии была нежить;
+1, если в армии героя были демоны (отряды в резерве также учитываются);
+1, если в армии героя была нежить (отряды в резерве также учитываются).
Каждое из этих условий учитывается независимо от остальных. Например, если во вражеской армии были нежить и демоны, а в армии героя были демоны, то Власть тьмы изменится на -3-2+1 = -4.
После того, как Власть Тьмы упадет до 0%, Морон Дарк избавляется от Власти Тьмы и дает герою предмет «Осколок Тьмы». После этого события параметр спутника «Власть Тьмы» всегда равен 0%, и никогда не изменяется.
|
Молдок:
Скрытый текст: Суровый и довольно ленивый орк, который отстал от своих, и готов служить за еду.
- Повышение характеристик: +1 Инициативы и Скорости оркам.
- Слоты: Щит/Оружие, Щит, Регалия/Пояс, Артефакт
- Местонахождение: Узала. Забирает 1000 золотых у героя при найме.
- Увольнение: забирает золото в размере 1000 * КолвоДней, где КолвоДней – количество дней, в течение которых Молдок являлся спутником героя.
- Умение: «Присваивает трофеи»
Цитата:
|
Периодически Молдок забирает себе половину золота, полученного героем за бой. После этого события Амели начнет следующий бой с максимальным запасом Ярости. Молдок присваивает себе трофеи через каждые 8-15 боев.
|
Цитата:
|
Точный отсчет количества боев происходит следующим образом. Есть счетчик, увеличивающийся на случайное число от 1 до 2 после каждого боя; как только значение этого счетчика достигает 15, спутник присваивает трофеи; счетчик после этого сбрасывается в 0 и отсчет начинается заново.
|
Триггер:
 Скрытый текст: Молодой и талантливый механик. Изобретатель оптических систем.
- Повышение характеристик: +X% к вероятности Критического удара стрелкам.
- Слоты: Оружие, Шлем, Перчатки/Пояс, Сапоги
- Местонахождение: Тэкрон (Большой канал)
- Увольнение: забирает 20% от текущего золота Амели.
- Умение: «Исследование оптических систем»
Цитата:
|
Повышение характеристик: +X% к вероятности Критического удара стрелкам (Скелет Лучник, Лучник, Пушкарь, Гоблин с Катапультой, Эльф, Следопыт, Гоблин, Королевская Терния, Терния-Охотник, Алхимик, Дроид Механик, Циклоп, Звероглаз, Злобоглаз).
|
Цитата:
Тут X зависит от текущей степени оптической системы, исследованной Триггером: для 1/2/3/4 степени X = 10/15/20/25.
В версии игры 1.0 для 4-й степени оптической системы бонус дополнительно дается Архимагу, Некроманту, Друиду, но перестает даваться Алхимику, Дроиду Механику, Циклопу.
|
- Умение: «Исследование оптических систем»
Цитата:
Триггер в течение игры совершенствует свою линзу и постепенно увеличивает бонус к шансу критического удара стрелков с 10% (1-й уровень оптических систем) до 25% (4-й уровень).
Для получения нового уровня оптических систем Триггеру требуются следующее:
- Уровень 1: дается при присоединении спутника;
- Уровень 2: герой провел 34 боя, когда спутником являлся Триггер (исследования увеличиваются на 3% за бой, при достижении 100% - улучшение);
- Уровень 3: герой провел еще 50 боев, когда спутником являлся Триггер (исследования увеличиваются на 2% за бой, при достижении 100% - улучшение);
- Уровень 4: герой должен отдать Триггеру 100 кристаллов (доступно только после достижения 3-го уровня
оптических систем).
|
Эленхел:
 Скрытый текст: Эльфийский чародей, изучающий тайны магии.
- Повышение характеристик: +4 Интеллекта
- Слоты: Перчатки/Щит, Платье, Регалия/Пояс, Артефакт
- Местонахождение: Верона.
Чтобы спутник присоединился, Интеллект героя должен быть 20 или больше (c учетом надетых предметов и примененных заклинаний магии странствий).
- Увольнение: забирает 5000 золотых.
- Умение «Восстановление маны»
- Умение «Знание заклинаний Странствий»
Умение: «Восстановление маны»
Цитата:
|
Эленхел может восстановить ману героя до максимума, если его попросить об этом. После использования умение перезаряжается 5 боев, после этого снова можно восстановить ману по запросу.
|
Умение: «Знание заклинаний Странствий»
Цитата:
|
Сразу после присоединения Эленхел дает свиток «Улыбка Фортуны», если его попросить об этом. После этого через каждые 30 боев он дает новый случайный свиток магии странствий (спутник сам сообщит о завершении создания свитка).
|
Особое:
Цитата:
|
Эленхел сам пытается уйти от Амели, когда она достигает 40-го уровня, и проведено не менее 10 боев, в которых Эленхел был спутником. Можно с этим согласиться, и компаньон просто уйдет, забрав все предметы, которыми экипирован; а можно не согласиться, и вызвать Эленхела на бой. Если бой выигран – спутник остается, и в дальнейшем больше уйти не пытается; более того, за победу дается 15 Зелий Маны.
|
P.S. Взято из руководства "Искателя Приключений", которое можно скачать на форуме игры вот тут.
P.P.S. Авторам за него - Большое Спасибо!
__________________
"Память согревает человека изнутри, но в тоже время - рвет его на части" (цит.)
"Всегда говори,что думаешь, но думай,что говоришь" (цит.)
Последний раз редактировалось SeLLuN; 24.04.2009 в 23:06.
|