|
Поиграв, я поняла умный ход разработчиков. Паркур от первого лица. Посмотрела я, как криво смотрится это со стороны (тренировка, где трюки показывает Целестра), и вдвойне одобрила такой подход. Уж больно сложно сносно анимировать трюки трейсеров. Да и без этого чувство присутствия в игре добавляет. Будто сам бежишь по крышам под градом вражеских пуль и ощущаешь дыхание копов-бегунов в затылок))) И все-таки гораздо лучше для игры просторные уровни, где все делаешь на скорости, а не лазить в узких помещениях, где скорость-то и набрать негде.
|