Показать сообщение отдельно
Старый 24.04.2009, 03:39   #296
Опытный игрок
 
Аватар для Антон Логвинов
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 1,437
Репутация: 228 [+/-]
Отвечу на все вопросы по Видеомании.
Если Игромания лайт повторяет содержание большой, то с видеоманией все немного иначе. Как мы шутим, там где игромания лайт - видеомания хэви ).

На самом деле, FXA Studio уже больше года производит гигантское количество материалов и только часть из них из месяца в месяц попадает в большую видеоманию. Мы делаем обзоры и просто тонны геймплейных роликов, которые никто никогда не видит - они складываются в архив для сайта, который мы тоже скоро запустим. Мы переводим гигантские конференции, которые в 80% случаев режутся на видеоновости и не попадают в номер из-за нехватки места. У нас почти никогда не влезают быстрые прохождения игр, которые так нравятся многим. Мы не выкладываем геймплейные ролики к играм, которые только что вышли, несмотря на то, что многие просят о них - у нас нет места. С раздела Special вылетает до 40% материалов из-за нехватки места. Мы пережимаем кадры из очень красивых игр. Мы это ненавидим, но приходится. Я не жалуюсь. Это нормально - именно путем тщательного отсева, миллиона компромиссов и кропотливой работы над каждым сюжетом, делается видеоприложение, видеожурнал, с лучшим и самым полезным видео за месяц. Но ведь есть не лучшее, а просто хорошее видео и оно многим нужно. Многим интересно посмотреть, как выглядят вышедшие за неделю игры в идеальном качестве. Увидеть конференции КРИ, GDC целиком, а не только аналитический их обзор. Именно для него у нас теперь есть лайт. Пока это только начало.
Для меня лайт - эдакий шаг на пути к тому, какой видеомания должна быть. В отдельном DVD-боксе, со своей обложкой и самым оперативным содержанием. И мы бы с удовольствием делали две больших и интересных видеомании в месяц, если бы у лайта был тираж тысяч за сто. Но пока это эксперимент, направленный не на аудиторию Игромании. Тираж его предельно мал, поэтому и усилий ему выделяется ровно столько, сколько нужно. Дальше мы будем слушать покупателей лайта. Если их будет много, им понравится, они будут просить больше наших более серьезных материалов - мы начнем плотнее работать над лайт-версией и, вероятно, даже больше уделять ей внимания, чем большой. А может так случиться, что лайт заинтересует именно тех людей, кому до фени аналитика, наши мнения и репортажи. Тогда мы продолжим, как и раньше, развивать большую видеоманию, а лайт останется идеальным справочником на неделю, который можно посмотреть и решить - тратить на игру деньги или нет.
Отвечу на популярный вопрос: почему не добавить еще один диск к большой игромании? Ну, в текущей финансовой ситуации это просто невозможно. Это и раньше было под вопросом - укомплектовать журнал 3мя дисками с тиражом в 200 тысяч и 20 - разные вещи. Теперь и вовсе разговор мифический. Журнал вместе с курсом и так подешевел за последние пол года на треть, а то и половину. То есть, в рублях стоит он столько же, только печатается не за рубли.
По сути, Игромания лайт - это второй и третий дополнительные диски "Видеомании" за месяц. Это оперативная информация и то, что не влезло в большую. В будущем на сайте можно будет получить тот же оперативный контент другим способом.

Теперь о структуре Видеомания Хэви-Лайт.
Видеоновости за неделю. Только индустриальные. Представляют собой только новости. Без аналитики. Например, в майском выпуске видеомании 50 минут про GDC2009 с подробным разбором анонсов и другими событиями. В Лайте - 15 минут, только факты.
Игровых новостей нет - только отдельные трейлеры. Скорость там будет ставится вперед перевода. То есть, вероятно некоторые трейлеры будут в лайте с субтитрами, а в полной уже с озвучкой. И наоборот - бывает, что в последнюю минуту выходит ролик ожидаемой игры, мы засовываем его в большую видеоманию с сабами, а для лайта уже озвучим.
SPECIAL-экспресс - в превую очередь здесь будут большие конференции и то, что не влезло в большую. Плюс оперативность. То есть, покупатели лайта скорей всего раньше увидят Е3-конференции, хоть и не факт - как попадет на выход журнала.
Демотеатр - трейлеры и геймплей не вышедших игр для самых разных платформ. Содержание лайта частично появится в игровых видеоновостях и демотеатре большой видеомании.
Геймплей - наши геймплейные ролики к только что вышедшим играм.
Обзоры - 2-3-х минутные обзоры на только что вышедшие игры. МНЕНИЙ В ЛАЙТЕ НЕ БУДЕТ. В плюсах - оперативность. Сделаны в духе обзоров для передачи "Игромания" - динамичные, клиповый монтаж.
Во что поиграть на этой неделе - аналог во что поиграть в этом месяце. В первых номерах его не будет.
Рекламной паузы не будет.
В развлекательном канале не будет "От винта", зато будут скоростные прохождения игр.

В общем, как-то так. Не все еще финально, есть еще идеи специально для лайта, но первое время так. Надеюсь, внес ясность и помог разобраться что, где, да как. Главное, не волнуйтесь - дополнительная нагрузка у нас если и появилась, то только в плане необходимости четко действовать и сдавать все в срок, а тот же контент мы делали и раньше, просто без сроков и его никто не видел. Ну, а весь фокус по-прежнему на большой видеомании - ее в этом году ждут всевозможные твиксы, нововведения и еще не один интересный сюжет. Как я не раз говорил, 2009 - год перемен. И это только начало.
__________________
http://gamercard.xbox.com/FXigr.card
http://www.alogvinov.com

Последний раз редактировалось Антон Логвинов; 24.04.2009 в 03:49.
Антон Логвинов вне форума