Показать сообщение отдельно
Старый 17.05.2006, 23:01   #100
Новичок
 
Аватар для ber
 
Регистрация: 23.09.2005
Сообщений: 33
Репутация: 7 [+/-]
Galactic Civilizations 2: Dread Lords


Жанр: Пошаговая стратегия
РАЗРАБОТЧИК: Stardock
ИЗДАТЕЛЬ: Paradox Interactive
ИЗДАТЕЛЬ В РОССИИ: 1C/snowball


Здравствуйте, дорогие мои человечки, крякозябрики, железянцы и прочие разумные обитатели видимой части галактики. Хочу Вас поздравить : на нашей улице праздник. Жанр пошаговых космических стратегий, после выхода кошмарного Master of Orion 3 чуть было не приказавший долго жить, словно птица Феникс возрождается. Благодаря нашему сегодняшнему гостю -нежданному , однако приятному -игре Galactic Civilizations 2:Dread Lords.
* * *
Первая часть Галактических цивилизаций была довольно средненькой игрой: паршивая графика, убогий/сложный интерфейс ,довольно таки умный AI.Разработчики выслушали все замечания ,посидели –подумали и пошли делать вторую часть, в которой божились исправить старые недоработки , забацать парочку новых фич, усовершенствовать AI.Чтож ,один из немногих случаев, когда разработчик выполнил то, что обещал.

Геймплей Galactic Civilizations 2- это исследование космоса, обустройство освоенных планет, научные исследования, война с соседними расами,нагло претендующими на Ваш космос,заключение альянсов,хитрая дипломатия…Возможностей привлечь к себе игрока у игры предостаточно.

Тем более,что этому самому игроку не даст заскучать местный искусственный интеллект:в начале вы будете изредка замечать его присутствие,а напоминать о себе он будет только парочкой ненужных предложений.Однако развившись ,собравшись творить добро направо и налево, обнаружите .что он(интеллект)толковый стратег,прекрасный дипломат(незаметно создать направленную против вас коалицию для него пара пустяков),да и вообще ,на уровнях сложности выше нормального, свирепствует и жжот не по децки.Нет,вам тут будет определённо некогда скучать

.
Интерфейс(слава всем богам!)в отличии от первой части стал более информативным ,понятным .Всё аккуратно ,всё на своём месте. Играть удобно.


Музыка ,звук- что сказать .Присутствуют .Не удивляет, не поражает ,но и не раздражает. В пошаговой стратегии это вещи второстепенные -во время неожиданного нападения ,закрепления на захваченной планете ,попытки подбросить подкрепление к позициям…На музыку ,право ,не обращаешь внимания.


Неужели у этой игры нет минусов?- удивлённо спросите вы .Я с прискорбием отвечу: Есть один, притом громадный ,Графика. Ужасно- это ещё мягко сказано.
Космос сделан по принципу* всем ясно, что это космос. Так чего мучаться*
Сражение громадных ,внушающих уважение и страх кораблей сделаны в духе а-ля *а мы не играли в Haegemonia и Homeworld* А помните ,вы когда то играли в пластмассовых солдатиков ?Вспомнили? Вот так здесь выглядит захват планет .Грустно, друзья.


И всё таки .Ничего даже близко похожего в ближайшем времени не наблюдается .Ловите момент, приобщайтесь к истории.


Реиграбельность:да
Классный сюжет:нет
Оригинальность:нет
Легко освоить:да/нет


Геймплей:9.0
Графика:5.0
Звук и музыка:6.0
Интерфейс и управление:8.0
Оправданность ожиданий:95%
Оценка автора:9.0
Итоговая оценка:8.5

ber
ber вне форума