Показать сообщение отдельно
Старый 18.04.2009, 00:55   #1407
Новичок
 
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 99
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 'Hidraga Посмотреть сообщение
Аммм, еще вопрос у мя... А что с качеством звука в новых версиях эмулятора?
Народные умельцы выпустили пофиксенный плагин на звук Plugin_DSP_HLE-2980.dll для обоих резов. Официальный плагин оставляет желать лучшего. Я прошёл зеро и сейчас прохожу римейк на пофиксенном плагине - звук идеальный!

Настройка эмулятора игровой консоли Sega Dreamcast - NullDC 1.0.3 для игры в RE - Code Veronica

Скрытый текст:


NullDC 1.0.3 (Настроенный)
http://www.sendspace.com/file/cnhsc5

I.Установка:

Для работы эмулятора потребуется:

0) NullDC 1.0.3 - http://www.emu-land.net/consoles/dreamcast/emuls
1) DirectX - DirectX 9.0c/10.1 (XX.03.09) (вообще пойдёт любая версия начиная с декабря ‘07) - http://www.newestsoft.com/cat39_675.html
2) VisualC++ 2008 - http://download.microsoft.com/download/1/1...credist_x86.exe
3) WinPcap 4.0.2 - http://www.winpcap.org/install/bin/WinPcap_4_0_2.exe
4) БИОС’ы и ФЛЭШ - http://www.emu-land.net/consoles/dreamcast/bios

Скачанные файлы биоса переименовываем bios в dc_boot.bin и flash в dc_flash.bin. Если у файлов расширение .rom, то надо переименовать их в .bin. Полученные после всех операций файлы перемещаем в папку Data.

Если кидаете, к примеру, европейскую версию БИОС’а то и ФЛЭШ нужен европейский, так что будьте внимательными при добавлении данных файлов в эмуль.

II. Настройка:

nullDC_1.0.3_mmu.exe - для одноядерных систем
nullDC_1.0.3_nommu.exe- для многоядерных систем

После запуска эмуля, заходим: Options -> Select Plugin:

http://img4.imageshack.us/img4/7884/20090417233616.jpg

PowerVR (Graphics) Plugin - отвечает за видеоплагины. Имеются два видеоплагина, родной nillPVR и Chancast’s video (chancast - эмуль дрима, сейчас разработка прекращена), какой выбрать или как настроить во многом зависит от игры. (Для Veronica выбираем родной)

GDRom Plugin - опция выбора плагинов CD-привода. Image Reader - плагин для чтения образов (поддерживаемые форматы .cdi .gdi .nrg .mdf). zNullGD - предназначен для чтения дисков с физического привода, а также образов смонтированных на виртуальный приводах.

Maple (Input/Saves) Plugins - отвечает за настройку управления и карты памяти. Controller - клавиатура, Keyboard - дримовская клавиатура, Mouse - мышь, Joystic - геймпад (не совместим с некоторыми геймпадами). Поддерживается до четырех геймпадов (в версии 1.0.3 есть одно неприятное отличие от предыдущих и заключается оно в невозможности использования геймпада).

Плагины карты становятся доступными после выбора плагина управления.



Ext.Device (Modem/BBA) Plugin - плагин модема, предназначен для сетевых игр, необходимость его довольно сомнительна в виду отсутствия поддержки игр по сети (единственным исключением, пока вроде еще живым есть Phantasy Star Online).

III. Опции:
1) Управление

Заходим Options-> Maple-> Port A (меняется в зависимости от того в каком порту включен плагин). Далее выбираем желаемое устройство управления и жмем Config keys for Player 1, в результате чего попадаем в меню настройки в котором назначаем нужные нам клавиши управления.



2) Видео

В принципе достаточно тех настроек, которые стоят по умолчанию. Единственная опция, изменение которой может поправить маленькие глюки во многих играх - это Options-> PowerVR-> Sort: Strip. Меняем Per Strip на Per Triangle

http://img21.imageshack.us/img21/950...418000501u.jpg

Включение функции заметно сказывается на производительности.

Переход в Полноэкранный режим осуществляться через Options-> PowerVR-> Fullscreen ставим галочку напротив Fullscreen и выбираем требуемое разрешение. Выход из данного режима осуществляться комбинацией клавиш Alt+F4, что приводит к закрытию эмуля, возврат к оконному режиму в данной версии эмуля не поддерживается.

http://img4.imageshack.us/img4/8274/20090418001127.jpg

3) Настройка привода

Заходим Options-> GDRom - настройки данной опции зависят от используемого плагина, в случае использования Image Reader менять что-либо ненужно, а при zNullGD достаточно указать букву привода.

4) Аудио

Заходим Options-> Aica-> Config-> Bufer size, в некоторых играх данная опция помогает решить проблемы со звуком. Также можно включить-отключить опцию Options-> Aica-> Sync to audio - даная операция уместна если игра идет слишком быстро или наоборот слишком медленно. Если у Вас Windows Vista, необходимо поставить в поле Buffer size значение 2048



IV. Настройка БИОС’а

Заходим System-> Start, в случае использования плагина zNullGD (данный плагин читает CD с физического привода, и CD или GD с виртуального), нужно указать привод как описывалось выше, запуститься БИОС, и Вы увидите окно такого содержания:

http://img27.imageshack.us/img27/897...418002547t.jpg

Укажите время и дату в соответствии с тем, которое выставлено у вас на компьютере. После чего нажмите Select, эмуль перейдет в меню плеера (в случае использования плагина zNullGD). Нажимаем Back, и попадаем в меню приставки:



Play - запуск игры (в эмуле не всегда срабатывает, на Дриме в случае использования GD и включения соответствующей опции все происходит автоматически)
File - менеджер карт памяти (просмотр, копирование, удаление сейвов )
Music - CD-плеер (позволяет прослушивать CD и в некоторых случаях GD если на них в первой сессии есть аудио)
Setting- время, дата, язык, моно/стерео, синхронизация времени с кп (имеет смысл только на приставке).

VI. Подготовка карт памяти к работе:

Заходим в File и видим такую картину:



Эти штуки с крестами и есть карты памяти только пока не отформатированные, выбираем одну из них и нажимаем кнопку А (или ту на которую она у вас задана, в зависимости от используемого устройства управления геймпад/клавиатура) видим такое меню:



Выбираем Delete all (memory reset) , данное действие дает команду на выполнение форматирования карты, дальше вам предложат выбрать иконку и цвет карты, какого либо значения это не имеет и делается на ваш выбор.

После чего будет запрос на подтверждение выполнения данных действий:



Ответив утвердительно, вы получите такую картину



Повторите туже операцию со следующей картой (картами), после проведения данных действий все карты памяти готовы к работе. Также через данную опцию производятся все операции с копированием-перемещением сейвов между картами.

Карты во всех эмулях взаимозаменяемые, для переноса карты из одного эмуля в другой достаточно просто поменять имя. В случае с нулом имя такое vmu_data_port01 (номер может меняться). Для чанки VMSA2, VMSB1 или VMS, также в чанке есть менеджер карт - vmsbrowser, позволяющий совершать импорт/экспорт загруженных с инета сейвов, переименовав соответствующим образом карты нула можно с его помощью закидывать свои сейвы, однако при этом нужно помнить, что сейвы могут иметь разный регион (Япония, Европа, Америка) и это довольно часто приводит к тому, что сейв просто не заработает, если его регион не совпадет с игрой.

P.S. Сохранятся можно только на карту памяти, быстрых сейвов эмуль не поддерживает.

VII. Запуск игры:

Заходим System-> Start, указываем путь к образу. В случае запуска игры с привода (виртуального или физического) просто указываем его букву как на скрине:



В версии 1.0.3 появилась возможность задействовать графические фильтры в 2D играх. Качаем тут http://upwap.ru/186445 или в форуме http://www.emu-land.net/forum/index....ic,8818.0.html
Распаковываем содержимое архива в папку с эмулем, дальше Options-> PowerVR-> Sort и выставляем значение Off, иначе плагины не заработают:


Последний раз редактировалось VanBuren; 18.04.2009 в 03:35.
VanBuren вне форума  
Ответить с цитированием