|
Диалоги - вечная беда большинства игр, т.к. они должны выполнять слишком много задачь: сообщать информацию, оживлять обстановку, передовать образы и настроения героев, и при всем этом соответствовать здравому смыслу. Работа по созданию качественных диалогов проделывается колосальная, а потом, когда все мучения закончены, игра может оказаться в руках локализатора-халтурщика. Становится обидно до соплей, когда прекрасснай игра, пройдя бездарную обработку, теряет все свое первоначальное очарование, и не остается ничего иного как, либо играть, стиснув зубы, либо искать английскую версию. Не смертельно, но и приятного мало.
|