Вот немного подправил рецку)
Gears of War 2.
Жанр: шутер
Мультиплеер: xbox-live,split-screen,system-link.
Разработчик: Epic Games
Издатель: Microsoft
Похожесть: Gears of War,Lost planet.
Оффициальный сайт: www.gearsofwar.com
Итак в 2006 году, бурная фантазия геймдизайнера компании Epic Games, Клиффа Блежински вкупе со средствами компании Epic Games, рождает на свет игру, обречённую стать хитом.Издателем выступает Microsoft, а в качестве основной платформы приписывают только что вышедшую с конвейера X-box 360. В комплекте с игрой геймеры получают современную графику, инновационную систему укрытий, автомат с довеском в виде бензопилы, ну и сюжетную основу коей здесь является футуристическая история о брутальных мужиках, отправившихся на войну с некими локустами, расой пришельцев имеющих цель захватить планету Серу,для получения особого вещества Имульсии. Всё это напоминает антураж некого классического фантастического фильма, не так ли? Но грязная мрачная атмосфера, стрельба сочетавшаяся с тактическими действиями, возможность кооперативного прохождения - всё это тогда ещё не было классической игрой, всё это было в диковинку. Конечно в игре были недостатки, всё таки эксперементровать с жанром шутеров опасно. Однако немногие замечали их при первом прохождении. После того как игра разошлась огромными продажами и снискала любовь игроков всего мира, Эпики решают выпустить игру на PC. Надо ли говорить, что и тут игре прочил большой успех и популярность? И вот в 2008 году собрав очень даже приличную кассу, Клифф Блежински решает выпустить 2 часть нашумевшего блокбастера. Игра уже на полках магазинов, мозг так же как и 2 года назад взорван. Только в этот раз ещё и обзавёлся опуханием.
Сразу надо сказать, что игра заметно прибавила в прохождении. Однако по шутерным меркам,продолжительность довольно средняя . В общем проходится за 10 часов. И сразу же акцент: необходимо убедиться, свободны ли у вас ближайшие эти 10 часов. Поиграть через денёк не получится. Здесь не уместно слово затягивает, игра очарует вас.Конечно это не волшебный мир Fable, и не полёт дизайнерской мысли Bioshock. Это большой грязный мир главное действо описывается мрачным словом война. Но чёрт возьми, на это хочется смотреть. На уровни(которые к слову не намного больше коридорных уровней первой игры), на монстров, единицы боевой техники которые сделаны с маниакальным вниманием к деталям, а коридоры зданий отнюдь не кажутся скучными и неживыми. Здесь обязательно найдётся сюрприз. Будь то мутанты выпрыгивающие из колб, внезаная атака локустов, падающий на стеклянную крышу вертолёт и множество другого.Конечно до уровня детализации скажем Gta 4 здесь далеко, да и не тот формат. Чрезмерная насыщенность событий даст фору любой фантастической игре или фильму. И ведь всё это обыграно, даже странно об этом говорить, довольно неплохим сюжетом, и впечатляющей графикой. Диалоги стали куда более живыми, наблюдать за тем как Маркус высказывает недовольство партнёрам по команде одно удовольствие. К тому же делает он это голосом всем известного робота Бендера (голос Джона ди Маджио). В истории появилась драма, и трогательные моменты за которыми наблюдаешь с сочувствием и удивлением, тут же прерывающимися матом одного из вояк. За сюжетом действительно интересно следить. В центре повествования немного банальная, немного нескладная, но всё же захватывающая история о том как Доминик Сантьяго, напарник и лучший друг Маркуса, ищет свою жену которая как и множество людей находится в плену у локустов. Больше ничего не скажу - нужно видеть самим. И да, за Дома тоже можно поиграть. Ведь одной из главных фишек Gears of War всегда был кооперативный режим. Так что всеми красотами графики и прочими сладостями вы можете наслаждаться на пару с другом. За графическую технологию отвечает Unreal Engie 3.5 (кстати именно в этой части игры состоялся его дебют) , появилась физика тел, некоторые разрушающиеся укрытия, да и внешне выглядит всё вполне опрятно. Не обошлось и без типичного сиквеловского контента.Новые персонажи, оружие, боевые фишки. Но главное - лансер с бензопилой остался. Ошмётки тел врагов всё так же разлетаются по мрачным локациям. Врагов стало к слову больше. Не хочется портить впечатление описывая их, но скажу что в размерах они явно прибавили. Хотя,если вы ещё сомневаетесь в этом, приведу один спойлерный пример: по ходу игры вас проглотит огромный червяк (!) по внутренностям котрого придётся немного побродить. Вот так вот.Знакомо не правда ли? В каком то фильме что-то похожее было. Однако в этой игре это обставлено так, как вы точно не видели. Будут среди уровней и стандартные коридоры, заброшенная лаборатория, подземелья саранчи и много чего ещё.
Нужно ещё немного сказть о роликах. Нет серьёзно, и здесь всё на высшем уровне. Срежессированно просто прекрасно. Особенно удались батальные сцены с участием множества единиц техники и персонажей. Неожиданных ситуаций масса. Экшн отнюдь не сведён к тупому отстрелу врагов и добеганию до ближайшего чекпойнта. Да и отстрел врятли можно назвать тупым. Популярная на сегодняшний день система укрытий позволяет создавать тактические схемы и каждая перестрелка удивляет по своему. За 10 минут обычной схватки с несколькими врагами может произойти битва с абсолютно неожиданными хоть и скриптовыми сценами. К примеру, одно из самых самых блюд покатушки на Брумаке.Да,да именно на том огромном монстре, на которго мы обрушили линии электропередач в первой игре сериала.Удивлены? Ещё бы. Клифф, мы тебя любим.
Уже пошли за игрой? Ну вот вам немного дёгтя. Хотя врятли всё что будет написано дальше изменит ваш выбор. Игровая механика не претерпела значительных изменений, по ощущениям тот же Gears of War что и в 2006. Порой хочется чего то свеженького. Уж слишком часто бывают моменты когда вас запирают на разборки с врагом в небольшой локации и помещении, и не выпускаю от туда пока вы не выполните долг перед родиной и не вырежете всех недругов. Также безусловно трагичная новость для тех кто ещё не приобрёл замечательную консоль Xbox 360. На других платформах игра пока не заявлена. Ну это вопрос как обычно говорится времени. Если ждёте инноваций также разочаруетесь.Жанр вперёд игра явно не двигает. Это скорее как парк развлечений в котором вроде бы всё знаешь, но сюрпризы бывают очень часто.И создают их не сами игроки, а команда безусловно талантливых девелоперов во главе с чудесным игроделом Клиффом Блежински. Грех не увидеть такое равлечение.
Ну и пара слов о мультиплеере. Здесь всё стандартно. Появились новые режимы типа horde на котором игроку вместе с 4 друзьями предстоит продержатся 50 уровней, сдерживая многочисленные орды локустов, или живой щит, где игроки делятся на 2 команды и стараются удержать в себя флаг, каким здесь является живой человек. Мультиплеер остался таким же весёлым, и врятли потеряет популярность. И снова плюс.
Вывод:Коротко - такого шутера больше нет.Ярко,динамично,насыщенно,с бензопилой.Играть всем.
Реиграбельность: Нет
Классный сюжет: ДА
Оригинальность: НЕТ
Легко освоить: ДА
Оправданность ожиданий 95%
Геймплей: 9.5
Графика: 9
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 10
Итого 9.5