@RT-103
Не соглашусь.
Цитата:
|
Конечно, в играх есть сюжет и всё такое... Но для того, что-бы его понять ДУМАТЬ НЕ НАДО!
|
Надо, если сюжет не разжеван или присутствует недосказанность.
Цитата:
|
Рубижься, валишь всех часов 10
|
Ну если валить всех 10 часов без перерыва, то это уже перебор.
Цитата:
|
Мозги сами откажутся понимать смысл, появится желание забить на книгу и пойти ИГРАТЬ!
|
У меня такого еще не было.
В целом ты прав (касательно шлака). Но великие игры тем и отличаются от простых серостей, что заставляют испытывать нечто большее, чем простое желание играть.
pAK-76
В точку. Идеальный пример великих игр. От себя добавлю Half-Life 2 , MGS - живое доказательство того, что и в шутерах можно создать первоклассный сюжет. Разумеется, при наличии определенного уровня мастерства у сценариста...