Показать сообщение отдельно
Старый 14.04.2009, 18:50   #24
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
@RT-103
Не соглашусь.
Цитата:
Конечно, в играх есть сюжет и всё такое... Но для того, что-бы его понять ДУМАТЬ НЕ НАДО!
Надо, если сюжет не разжеван или присутствует недосказанность.
Цитата:
Рубижься, валишь всех часов 10
Ну если валить всех 10 часов без перерыва, то это уже перебор.
Цитата:
Мозги сами откажутся понимать смысл, появится желание забить на книгу и пойти ИГРАТЬ!
У меня такого еще не было.
В целом ты прав (касательно шлака). Но великие игры тем и отличаются от простых серостей, что заставляют испытывать нечто большее, чем простое желание играть.

pAK-76
В точку. Идеальный пример великих игр. От себя добавлю Half-Life 2 , MGS - живое доказательство того, что и в шутерах можно создать первоклассный сюжет. Разумеется, при наличии определенного уровня мастерства у сценариста...

Последний раз редактировалось Anticheater; 14.04.2009 в 18:55. Причина: Добавлено сообщение
Anticheater вне форума