Показать сообщение отдельно
Старый 16.05.2006, 18:40   #148
Новичок
 
Аватар для SaVe
 
Регистрация: 08.03.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 42
Репутация: 22 [+/-]
Post

Магия Крови
ЖАНР: Action/RPG
РАЗРАБОТЧИК:http://www.skyfallen.com/
ИЗДАТЕЛЬ:http://www.1c.ru/
ИЗДАТЕЛЬ В РОССИИ:http://www.1c.ru/
ЛОКАЛИЗАТОР:http://www.1c.ru/
ОФФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ ИГРЫ:http://www.bloodmagic.ru/ru/

УРА!УРА!УРА!Наконец-то 16 декабря 2005 года вышла долгожданная Магия Крови.Разработчики давно готовили нам сюрприз с красивой графикой и буйством эффектов.И можно сказать, что у них это получилось,хотя есть и свои недостатки, но обо всём по порядку.
Мы начинаем игру за обычного выпускника Академии Магии, которому в будущем предначертана великая миссия:помочь злу или спасти мир(данное направление сюжета нам предстоит выбрать в начале--стать добрым или злым, есть правда и 3-ий вариант, нейтралитет).Выпускником же может стать(тобишь это наш выбор персонажа) как молодой-не-в-меру-умный юноша,упитанный монах,жена булочника(шутка ли?) и оооочень симпотичная цыганка.Эта довольно таки интересная подборка есть маленькая революция,разрушающая стандартное представление о героях подобных игр(например такая подборка:маг,эльф и варвар--согласитесь,было бы очень обыденно).Итак, выбрав героя и его характер,(неожиданный плюс игры--можно выбрать режим бессмертия) мы смело бросаем персонаж в волну сюжета.
Начинается же всё с выбора 3-х направлений магии(из 12 школ!).Да,про магию в нашей игре стоит рассказать отдельно.Её здесь несчитанное колличество видов.Безусловный плюс игре--возможность комбинирования,т.е. из вроде бы двух не сильных поодиночке заклинаний можно сделать убойную комбинацию по истреблению противника.Интересно и то, что существует возможность прокачивания различных заклинаний--если,например, в начале вы нашли свиток фаербола,то он вас может особо и не впечатлить, но прокачав ему уровень эдак 5ый(такими же свитками), вы получите настоящий пылающий комок ада с множеством подфункций(одна из них--возможность отбрасывания противника).
Очень важная новинка,связанная с изучением заклинаний,это--изменение внешнего вида персонажа.За час игры от первозданного героя могут остаться неизменными только конечности.Так же, в зависимости от таких изменений, изменяются и функциональные возможности нашего героя.
Игра,как вы уже догадались, фактически полностью основана на магии, поэтому супер-убийцу-дровосека сделать у Вас вряд ли получится, но хорошая сила атаки, мощный топорик и удачная комбинация заклинаний дадут вам непобедимого воина.Но даже оружейная часть игры непосредственно связанна с магическими(или около магическими) приёмами. Вы можете наложить на ваш доспех руну, которая сможет непосредственно защищать его от,например,огня или холода. На доспех в некоторых случаях можно наложить и более 1-ой руны,но не следует забывать, что при этом долговечность доспеха уменьшится.В противовес же этому доспех можно сковать материалом "титан", что "оправдает" наложение тех же рун.
Система колдовства(например получения из одного зелья другое) тоже впечатляет. Но лучше смешивать части рецепта по свиткам, иначе можно просто ошибиться и потерять все используемые продукты.
Чтож,от игровых особенностей перейдём к основным состовляющим.Графика...О, графика в "Магии Крови"этот что-то. Любая битва--сплошное буйство эффектов,в котором иногда сложно даже найти своего героя. Красота игры порожает с первого взгляда и заставляет влюбиться.
Интерфейс и управление тоже довольно несложны. Всё удобно обустроено и искать одну примочку в одном углу и другую в противоположном Вам не придётся.
Динамика геймплея не даст вам заскучать на протяжении всей игры(чего только стоит появляющийся в пылу борьбы мечь, наполняющийся за каждого убитого соперника кровью (максимум до 200 очков), что безудержно накапливает ваш опыт значительно быстрее).
Ну и на мой взгляд единственный жирный минус--это звук. Игра не заслужила такого "пустого" музыкального сопровождения и тусклой игры актеров.

***
Вывод:
Ну вот мы и подошли к концу нашего магического путешествия. Теперь можно откинуться на спинку стула, оглядеться по сторонам, осмыслить происшедшее и глубоко вдохнуть с чувством гордости за очень удачный отечественный проект.
Реиграбельность:да
Классный сюжет:нет
Оригинальность:да
Легко освоить:да
Оправданность ожиданий:90%
Геймплей: 9.0
Графика: 9.5
Звук и музыка: 7.5
Интерфейс и управление: 9.0
Оценка автора: 9.5
Итого: 9.0

SaVe

Последний раз редактировалось SaVe; 16.05.2006 в 20:30.
SaVe вне форума  
Отправить сообщение для SaVe с помощью ICQ