Bethesd'е нужно было:
а) втиснуть S.P.E.C.I.A.L. в реальное время, при этом вменяемо объяснить народу зачем нужен параметр "Ловкость" ( т.к. походовость упразднили => этот параметр без V.A.T.S. отпадал бы напрочь)
б)Разбавить монотонную стрельбу капелькой тактичности
в) угодить старым фанатам серии ( "Ну и что с того, что Fallout 3 в реальном времени? Зато у нас есть V.A.T.S.!"

)
Вот так и появилась эта Нео-система V.A.T.S. - с оглядкой на прошлые части игры,имхо.