Спасибо, кстати да, очень люблю кибер-панк, вот бы взять и туда на пару часиков с эффектом "полного погружения". Сегодня закончил читать "Сердца и моторы" (погружение в киберспейс).
Профессии.
А зачем же пытаться угодить всем? Хочешь мяса - вступай в ряды регулярной армии участвующей в 100-летней войне во имя Короля; спокойной - наймись младшим помощником старшего подмастерья; политики - дык иди, выбивайся в люди, получи должность при секретареате, разбирай бумаги, получай повышение, собирай информацию, изучай интриги; шпионажа - пробуй себя в воровском деле - может прохожий, у которого ты пытаешся украсть кошелёк окажется одним из Мастеров Гильдии Ночи...
Если сидеть на попе смирно, то ничего путного игроделы и не придумают, будет опять очередная сильно распиаренная игра, в которой то играться спустя год-два не во что... Ладно не буду об этом =)
Смерть персонажа.
Вот ещё вопрос: смерть или не смерть? Будет ли идеальной та игра, где стремление достичь максимальной похожести с реалом (базирование игры с учетом законов физики данного Мира) приведёт к ситуации смерть = затирание персонажа.
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003
Последний раз редактировалось Vulkanow; 17.05.2009 в 11:02.
|