LittleBigPlanet
Жанр: Платформер
Разработчик: Media Molecul
Издатель: Sony Computer Entertaiment
Издатель в России: SoftClub
Локализатор: -
Официальный сайт игры: http://littlebigplanet.com/
Есть в мире такой жанр, который не старается соперничать со своими кровавыми и мясными конкурентами. Он просто пытается доставить людям удовольствие от игры, а не от разрубания очередного недочеловека на мелкие кусочки. Это направление игровой индустрии называется платформером. Его представители выходят довольно редко и чаще всего остаются без внимания (за исключением, пожалуй, «Марио»), а иногда их попросту игнорируют. Но с этой игрой все было не так. С самого начала Sony божилась, что данное творение должно стать в один ряд с линейкой таких игр, как: Metal Gear Solid 4, Killzone 2, Heavenly Sword и т.п. LittleBigPlanet должен был стать эдаким систем-селлером для консоли Playstation 3. Но кто будет покупать дорогущую консоль (примерно 17000 рублей) ради «какого-то платформера»?
Мама, папа, я – все тряпичная семья!
Сюжета здесь, как вы понимаете, вовсе и нет: мы создаем своего оригинального персонажа (который, к слову, тряпичный) и путешествуем по различным местам нашей планеты в режиме «Истории». Почему его так назвали, остается непонятным, потому что даже какой-нибудь очень примитивной завязки здесь попросту НЕТ. Всего в игре 7 ключевых локаций с определенным количеством миссий (обычно их число не превышает пяти). По ходу прохождения каждого уровня будут встречаться эдакие подобия NPC, дающие задания, за выполнение которых мы будем щедро вознаграждены дополнительными бонусами (вещами, очками и прочим) или открытием какой-нибудь запертой двери, которая мешала пройти до финиша. Дойдя до него, мы сможем увидеть набранные нами очки, а также здешних лидеров.
Большую часть времени мы будем тратить на прохождение одних и тех же «задач» (назвать их так можно лишь с натяжкой): если сначала это кажется забавным, то к середине прохождения сюжета это все уже будет надоедать, и вы будете молить разработчиков, чтобы они хоть чуть-чуть поразнообразили геймплей в дальнейшем.
Присутствие 3D в игре очень сильно отразилось на самом прохождении уровней: например, бежим мы себе по дорожке, никого не трогаем, но ВНЕЗАПНО утыкаемся носом в какое-нибудь заграждение (NPC, например), которое стоит только на пути, по которому мы бежали. Нам нужно лишь повернуть стик в любую противоположную ему (заграждению) сторону, как наш герой ловко отскочит на другую дорожку и продолжит свое, несомненно, опасное приключение.
Действия персонажа анимированы на высоком (для платформера) уровне: погибая, наш герой подпрыгивает на невероятную высоту, и вы можете в полете заметить его кислую мину, как будто пародирующую человека по ту сторону экрана; обжегшись в огне, он смешно хватается за обожженное место (чаще всего за заднее) и невысоко подскакивает, а если вы одеты в плащ, то он покрывается на кончике золой, при касании огня.
Как и в любом другом платформере, у нас есть строго определенное количество жизней: всего их четыре. Но тут есть интересная особенность: если на чекпоинте 1 у вас была одна и жизнь, и вы (о чудо!) добрались живым до следующего контрольного пункта, то у вас сразу становится обратно четыре жизни. Такое послабление сделано, вероятно, для людей, которые либо никогда не играли в платформеры, либо для того, чтобы вы не перепроходили каждый уровень по сотне раз.
Головой верчу – весь мир увидеть хочу!
В LBP присутствуют довольно интересные функции применения гироскопа контроллера: например, заигравшись вы начнете дергать джойстик в разные стороны, а через некоторое время, может быть, заметите, что тряпичный герой двигает головой в соответствии с движениями джойстика. Помимо этого, мы можем управлять руками героя и его эмоциями (их всего четыре). Все это, конечно, забавляет, но через некоторое время все это приедается, как и сама игра. Более того, у управления есть свои минусы: например, из-за недостаточной отзывчивости, вы можете просто упасть с высокого уступа (или любого другого сложного места) и потерять драгоценную жизнь. Но если вы играете в кооперативе, то у вас шансы приумножаются на количество человек, что значительно упрощает прохождение.
Несмотря на свою однообразность игра собрала довольно неплохие сборы, в основном из-за онлайна, который здесь намного лучше, чем тот же одиночный режим, который, вы можете, если захотите, полностью пройти с друзьями. Sony обещала, что будет поддерживать разработку дополнений для этой игры. И они свое слово сдержали: чуть ли не по три раза в месяц выходит платное или бесплатное дополнение, которое добавляет в игру новые костюмы и предметы. И самое интересное то, что люди покупают это! Хотя не каждому этот режим может понравиться: вы можете попасть на американца, а игра будет так ужасно тормозить, что вы даже не сможете нормально пройти уровень. Почему такой, несомненно, сильный момент игры так неожиданно удивил не в лучшую сторону, непонятно. Ведь можно было сделать региональное деление, чтобы европейцы играли с европейцами, азиаты с азиатами и т.п.
Зато звук в игре великолепен: отличнейшая задорная музыка, играющая при прохождении каждого уровня; приятный английский голос невидимого комментатора, дающего поначалу нам подсказки в этом новом, неосвоенном мире. Все это восхищает с первого же запуска игры. Единственное, что может вызвать нарекания в звуковой сопровождающей, так это речь NPC. Понятно, что разработчики хотели окунуть нас в сказку, где все с нами разговаривают на неизвестном языке (воистину, не каждому суждено понять, что там пищит компьютерный болванчик), но все же, слушать непонятное «мэканье и бэканье» – не самый лучший способ развеселить игрока. Несмотря на то, что это платформер здесь можно услышать чириканье птиц, звуки кузнечиков и остальных насекомых и зверей (от мух до жирафов и слонов). А если вам не понравилась музыка от разработчиков, то вы можете самостоятельно в редакторе создать свою музыку, и слушать ее на своем собственном уровне.
Англичане несомненно проделали невероятно большую работу: создать платформер, чтобы его запомнили на года довольно сложно, но группе энтузиастов из Media Molecul это удалось, с чем их и поздравляем!
Вывод:
«Шедевр» для любителей казуалок и различных платформеров. Здесь присутствует все, что понравится человеку, так или иначе любящему этот жанр: наряжение сакбоя, создание собственных уровней с различными NPC, довольно захватывающая игра по интернету с друзьями… Но игрокам, не очень любящим данный жанр игра покажется, скорей всего, «забавной» и они о ней вскоре снова забудут, после выхода Red Faction: Guerilla, например.
Реиграбельность: да
Классный сюжет: нет
Оригинальность: да
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 100 %
Геймплей: 7,5
Графика: 7
Звук и музыка: 9
Интерфейс и управление: 8
Итого: 7,5
Могу обрадовать: в этом месяце это все -_-