|
AB-Black,
Да и вообще, незачем подобные разъяснения здесь приводить, публика местная не оценит.
От себя могу сказать, что свобода в ролевых играх дело весьма и весьма благое, оно достойно признания и в общем-то даже необходимо в играх такого рода. Но вот нафиг делать эту чертову свободу во всеми любимых шутерах, а? От этого ведь только хуже. Сами посудите, как уже говорилось многократно выше, что лучше, заскриптованная стрелялка с великолепным сюжетом и динамичными боями, или какая-то бодяга с открытыми уровнями и перестрелкам раз в десять минут, кстати, сюжет в этом случае страдает значительно.
|