Цитата:
Сообщение от Darkiti
Смысл делать из персонажа супер-мутанта который всё может?
|
Геймплея ради.
Было реализовано очень хорошо в стареньких играх - Second Sight и Psi-Ops. Там главные герои по ходу игры разучивали способности и тем самым усиливались. Но вместе с ними делали это и противники и боссы. В битве с боссами приходилось активно применять способности. При всё этом у обеих игр был сильный сюжет.
Только вот проблема, таких игр мало и упомянутые выше изрядно устарели технологически.
А вообще, да, в подобном жанре игрок хочет чувствовать себя крутым и раскидывать толпы врагов с применением сверхспособностей. Так что, надеюсь, разработчики приготовили постепенное усовершенствование главного героя, противников, тоже улучшающихся постепенно и боссов. И всё это при хорошем сюжете.