Показать сообщение отдельно
Старый 31.03.2009, 12:12   #363
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Почитай пожалста еще раз пост №360 и название темы.
Да-да, прочитал. Только я про Oblivion и говорил.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Пока до повышения силы дело дойдет уже игра закончится.
Маг может себе силу поднять заклятеием Перышка, которое доступно с самого начала игры и не требует большого количества маны (самое первое, котоое находил было силой в 240 и длительностью в 120, думаю, его бы хватило, чтобы двуручник таскать). Это не говоря уж про зачарование, к которому и склонны маги.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
На сегодняшний день придумано лишь два играбельных отличия между короткими и длиными - вес и сила удара.
Сколько раз повторять, что дело не в играбельных отличиях, а в отыгрыше роли, логике. Человек, который на высочайшем уровне овладел мастерством Коротких клинков, не сможет те же навыки и приемы применять и для длинного, тем более двуручного меча. Дело не в том, что бы к каждому рисовать свою анимацию и делать свои приемы, а в том, чтобы это два совершенно разных навыка. Их нельзя объединять. Вот например, если тебе дать простой кинжал и щит и поставить какого-либо противника, у которого тоже будет нож. Ты ведь будешь делать короткие выпады, защищаясь щитом. А если дать массивный двуручник, то тут не будет никакого щита, и выпаду тут будут длинные, медленные, массивные.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Тем более, что все, что можно делать коротким можно делать и длинным.
Читай выше снова. Это тебе и в предыдущих постах рассказывалось. Только в игре анимации к ним (как почти и ко всему остальному оружию) одинаковые припаяны. На самом то деле это не так. Коротким клинком, можно наносить быстрые острые выпады и им практически нельзя защититься (для этого во второй руке и есть щит). В то время как длинный делает далекие и медленные удары, защитится именно клинком и можно, но уже не так действенно, как щитом.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
В реале разница только между ними ощутима.
Только потому, что так сделали, а не потому, что так есть.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Может приведешь желаемые отличительные признаки коротких от длинных, которые не захламили бы, а разнообразили геймплей ? И способы их реализации в продуманном виде.
Как я уже и писал.
Короткие - быстрые, короткие, больше колющие удары, щит, бой на короткой дистанции.
Длинные - медленные, массивные, рубящие, режущие удары, защита мечем, бой на длинной дистанции.

И еще для сравнения коротких и длинных попробуй взять в руки сначала короткую палку (ну или нож) длинной сантиметров тридцать и нанести удар (по воздуху хотя бы). Потом взять длинную палку (ну или меч))) длинной метр, полтора и помахать им. Разница ощутима.
>Luxor< вне форума