Цитата:
Сообщение от Kentаvr
3) Добавлять можно и по ЧН, но аккуратно, ибо всё не влезет %)
|
не надо , по ЧН есть такая же отдельная тема.
Вот еще:
1. В Темной долине можно найти разные предметы без описания, которые нельзя использовать. Их все знают (рация, гитара, хлеб, водка). Так вот нашел еще такую водку, кроме тех трех бутылок в комнате Борова, есть целый ящик в комнате арсенале на 1 этаже. Все помнят там два ящика. Так вот в одном нормальная водка, а в другом такая.
2. Обнаружил вот такую странную дверь: На ней 9 табличек...
http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i...75f1c.jpg.html
3. На ЧАЭС 2 нашел странный портал. Он находится на задании недалеко от огромных круглых антенн, из которых вырывается энергия. В процессе прохождения мы его никак не захватываем. Но вот попасть на здание оказалось делом не из легких. Разрабы явно не хотели, чтобы кто-то добрался до этого телепорта. Оно и понятно - его как бы отрезали от общей системы телепортов - он не работает. Только вспышка идет как перед перемещением, но никуда не перемещаешься.
(Хотя в ЧН это здание и этот портал уже используются )
http://radikal.ru/F/s45.radikal.ru/i...c3532.jpg.html
http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i...d0903.jpg.html
4. Давненько было предположение, о том, что охраняемый аппендикс на Радаре - один из выходов из ж/д тонеля, который соединяет лабы. (второй со стороны снайпера за кодовой дверью в предбаннике с тремя аптечками). Знакомый рассказал, что однажды ему удалось "открыть" дверь в этом месте. (Кстати, обе эти двери не открываются оружием со стороны петель, надо еще пробовать способ со стороны ручки. Две такие же "сложные" двери есть и в ЧН на ЧАЭС. Одна в начале - типа оттуда Шрам приходит, а другая в том месте, где в ТЧ Меченый выходит после разбития ламп. Было бы весело открыть эту дверь Шрамом и уничтожить лампы, тогда Меченому-Стрелку не пришлось бы мучится на протяжении всего ТЧ

) Он выстрелил в нее из РПГ 7у, и дверь на время просто исчезла. Счастливый случайный гон игры... А за дверью находится точка загрузки на другую локацию. Когда он прошел за дверь, произошла загрузка, и он появился в лабе х-18 на нижнем уровне в комнате, где гигант. А теперь еще и вспоминаем, где на карте находится х-18... Версия игры у него тогда была 1.000
http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i...f7745.jpg.html
http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i...c24b1.jpg.html
Сам инфу еще не проверил, но в статье украинского журнала «Шпиль» "Кража со взломом", описаны различные способы открывания дверей оружием. И припоминаю, что там тоже описывалось, что дверь может "пропадать". А кроме того, лично видел этот эффект в ЧН и уже выкладывал скрины «отлетевшей» двери вот тут
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=511
5. А вот возможно одна из самых больших пасхалок (или вырезов) Сталкера. Тут история с подтверждающими скринами о том, что Клыка на ВС мог свалить сам Стрелок.
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=591
6. На Кардоне есть тайник «Спрятанные вещи» с описанием, похожим на пасхалку о том, что вояк могут переводить с локации на локацию, т.е. сами же вояки знают о том, что это игра, разбитая на локации

7. Странные надписи на английском языке в ДК «Энергетик» на ветоши наверху импровизированного монолита. Разобрать удалось только три слова:

«…BOMBE….PITFALE MISSION…», а вот к чему это там написано, и что это за «миссия-ловушка»… Возможно речь идет о неудавшемся войсковом прорыве 2011 года…

Может кто сможет перевести полностью?
8. Вот еще непонятность на Свалке - скорее относится к вырезам из игры:
http://i013.radikal.ru/0803/9f/8f5b7a77bd33.jpg
При ближайшем рассмотрении (но не подходя слижком близко), видим, что этот сталкер по очереди повторяет одни и те же жесты:
http://i023.radikal.ru/0803/44/6f34736e27f0.jpg - типа ранен
http://i037.radikal.ru/0803/45/942f8affc747.jpg - здесь и так понятно
А итог один, стоит подойти ближе, и начинает палить
http://i020.radikal.ru/0803/39/941b084880aa.jpg
9. есть легкий способ убивать огненных полтеров в комнате управления монолитом когда разбиваем лампы – просто встаем в центр круга ламп – и полтеры не достают. Так же лампы можно и вообще не трогать (особенно, если у кого бывают проблемы с вылетом при их разбитии), а просто открыть следующую дверь все тем же способом с оружием и перейти далее на ЧАЭС 2 по коридору.
Все это оригинальный ТЧ, без модов.