Показать сообщение отдельно
Старый 14.03.2009, 21:09   #720
Новичок
 
Аватар для -Slash-
 
Регистрация: 05.03.2009
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
ну не надо так...
Из 30 игр установленных сейчас у меня (почти все игры вышли в течении последних двух лет) на графику и физику приоритет поставлен только в AitD, Penumbra и Crysis, может ещё FC2, но это спорно. Во всех других играх графика и физика или не представляют ничего особенного и не выделяются либо они далеко на первых местах по важности.
Mirror's Edge (эта еще ладно, хоть геймплей интересный, и то чуть в гроб его не загнали с этими полицаями), Prince of Persia (кто скажет, что помимо дизайна и графики в нем есть - тому пирожок), Burnout (тут у меня вообще был культурный шок! Уж насколько я люблю аркадные гонки, но чо все так перлись от этой игрушки так и не понял - геймплей полностью загублен открытым миром, осталась только физика повреждений. Надеюсь к следующей части разрабы все-таки вернутся к закрытым трассам, а то ездить всю гонку одному как-то не прикалывает), Gears of War (1ая часть жутко однообразная ИМХО, опять упор делается на мрачную атмосферу. Укрытия конечно хороши, но геймплей однозначно надо было разнообразить. Во 2ую не играл, но вроде прогресс есть и солидный), NFS (ну тут все понятно), Tomb Raider (умилительно, когда разрабы с таким увлечением рассказывают о новой физически корректной грязи, налипающей на физически корректно трясущуюся грудь Лары в новом купальнике! И это - вместо того чтобы сделать нормальный геймплей), Star Wars Fource Unleashed (физика, графика), Medal of Honor (физика и графика). Все это ИМХО, разумеется. Я вообще думаю, что идеальные игры появятся только тогда, когда разрабы начнут делать в РПГ хороший сюжет и интересных персонажей (интересные миры вродь научились создавать); в гонках начнут делать умных соперников и сам собсна геймплей; в шутерах умных противников, динамичные схватки, интересные арены для битв; в экшенах то же, что и в шутерах; в стратегиях интересных и разных противников, ну и умных конечно... Ниче не забыл? Я, конечно, немного утрирую, но согласитесь, так оно и есть ведь? Для примера приведу игры, которые я считаю хорошими и увлекательными: Motorstorm (просто очень адреналиновая и захватывающая игра), Project Gotham Racing (то же), Forza (и к ним же), Gran Turismo (только не пролог, все-таки это демо), DMC (вот это - экшен!), The Witcher (сюжет, интересные второстепенные квесты и персонажи, атмосфера), A Vampyre Story (гениальный и ооооочень редкий квест в наши времена), Fallout 3 (пожалуй единственная, наряду с ГТА, игра в которой открытый мир не портит геймплей. Еще TES сюда же), Metal Gear Solid (кто поспорит?), Fable 1,2 (геймплей туфта, но атмосфера, история, да и просто отыгрыш роли - выполнены абалденно), Flatout (настоящий убийца и потрошитель Райских городов Бернаута ИМХО), Call of Duty (его все любят, просто некоторые где-то глубоко в душе), Little Big Planet (это игра детства, и не любить ее ИМХО нельзя, она просто очень веселая, дружелюбная и очень интересная). Ну это без классики типа Халвы, ГТА (тут и спорить нечего), Варкрафта и т.д. Извиняюсь, если что забыл. Вот еще про Биошок хотел сказать! Игра в общем-то интересная, но интересная скорее как РПГ, ибо сюжет, атмосфера и плазмиды действительно хороши. Но в плане шутера - провал полный, выезжает только за счет дизайна. Игра хорошая, и я б этого не говорил, если бы ее так не обожествляли и не ставили в игру года (никаких претензий к редакторам!). Все исключительно ИМХО

Последний раз редактировалось -Slash-; 15.03.2009 в 18:37.
-Slash- вне форума