Показать сообщение отдельно
Старый 05.03.2009, 21:53   #166
Игрок
 
Аватар для alex_blank
 
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 569
Репутация: 303 [+/-]
Universe at War: Earth Assault
Original Soundtrack


Композиторы: Frank Klepacki
Издатель альбома: Petroglyph Games
Тип релиза: Официальный релиз
Информация об альбоме: 3 CD - 37 Tracks
Дата релиза саундтрека: 22.12.2007
Длительность: 02:01:47

Трек-лист:
Скрытый текст:
CD I
Hierarchy
1. Damage King 3:43
2. Doom of the Aliens 3:26
3. On Edge 2:20
4. Anticipating 2:41
5. Slithering 3:09
6. Schematic 1:45
7. Mechanical Brain 3:53
8. Strangers Attack 3:22
9. Impending Doom 2:58
10. Prepare for Oblivion 3:09
11. Surrounding 5:00
12. Haunt 3:55

CD II
Novus
1. Modern Design 3:53
2. Act on Invasion 3:19
3. Electrode 4:04
4. Calculations 2:23
5. Bass Case 3:43
6. Moving Forces 3:05
7. Technical Data 3:30
8. Roots 3:38
9. Hit and Run 3:05
10. Fog of War 3:44
11. Composite 3:23
12. Resources 3:08
13. Zap 2:41

CD III
Masari
1. Divine Intervention (theme for Universe at War) 3:28
2. Reanimation 3:35
3. Surveying the Land 2:34
4. Resurfaced 3:00
5. Mind in Motion 2:28
6. Display of Power 2:41
7. Disturbance 3:48
8. Dark Intrusion 2:52
9. The Gathering 3:53
10. Ancient Presence 3:06
11. Masari Suite: (Suspended, Architecture, Masari Victory) 3:45
12. Credits UAW Remix Suite 3:40
Рецензия от Game-OST:
Скрытый текст:
Game-OST

Итак, отгремели самые громкие RTS 2007 года. Геймеры пытались остановить нехорошие советские войска в World In Conflict, поработить всех в Medieval 2: Kingdoms и тряхнуть стариной в C&C3: Tiberium Wars. И вот на склоне года, аккурат под Рождество, студия Westw... Точнее не так. И вот на склоне года, под Рождество, студия Petroglyph выпускает единственного сильного представителя RTS старой школы этого года - Universe at War: Earth Assualt. И несмотря на весьма неоднозначный геймплей, можно с уверенностью сказать одно - музыка в игре получилась не просто потрясающей, она получилась самой лучшей в жанре года этак за 2.

Альбом, по привычке заложенной еще в Emperor, имеет кодовое деление на стороны конфликта. Всего мы имеем 3 расы и 3 совершенно разных варианты звукового оформления соответственно (3 диска тоже, как вы уже, наверное, догадались).

Иерархия

Иерархия представлена так, как и положено представляться гнусным злодеям с крупноголовыми пушками. 12 композиций, отменный индастриал (industrial) и непрекращающийся драйв, вот что такое первый диск. Damage King даёт некоторую программную установку для всех последующих треков Иерархии. Тяжелые гитарные рифы в начале и непрекращающееся рубилово в дальнейшем. Все мелодии первого диска держат четкий темп (чисто игровые вещи, в духе On The Edge, не в счет) и драйв, будь то Anticipating, Haunt или Slithering. Отдельного упоминания заслуживают отсылки к работам Фрэнка над серией C&C. В тех же Anticipating и Slithering проскакивает Renegade и Yuri`s Revenge, а Mechanical Brain даёт людям "в теме" просто ни с чем не сравнимую порцию оргазмического удовольствия.

Итак, рефреном первого диска мы сделаем слово Драйв.

Новус

Раса Новус не терпит индастриала и в свои наушники перед боем заряжает мощную электронику. Счастливые 13 треков второй пластинки просто-таки ломятся от чисто "клепакиевской" смеси. Колоритная электроника Фрэнка дает понять - авторский стиль играет далеко не последнюю роль при написании чего-либо (Слышите, товарищ Соул?). Причем помимо чисто боевых композиций на манер Modern Design можно заметить и тягучую синтетику в духе Red Alert 2. Тут вам и Electrode, и Calculations, да и просто Moving Forces. В целом звуковое сопровождение Новус держит более размеренный темп, однако драйва от этого меньше не становится. Ну и, естественно, отсылки к C&C - Act on Invaison (Act on Instinct, привет!), Moving Forces и по мелочам в остальных композициях.

Что ж, рефреном второго диска мы сделаем слово Мощь.

Масари

Раса Масари стала открытием для бывшей Westwood во всем, включая и музыку. Начав осваивать полноценную оркестровую музыку еще в Fources Of Corruption, страшно было представить во что это выльется в Universe at War. Вот как раз на третьей пластинке старина Клепаки продемонстрировал творческий рост и новые грани своего таланта. Открывает пластинку эпическая и не менее адреналиновая Divine Intervention. Несмотря на избитость самой оркестровой эпики в играх, тут это выглядит по-настоящему свежо! Небольшая пост-обработка на цифровой технике и общие "индустриальные" мотивы проскакивающие тут и там дают изрядного жару, чего только неожиданная вторая часть Reanimation стоит! Это бы добро, да в Warhammer бы... Эх... Ну да ладно. Естественно, помимо забойных композиций на пластинке есть и очень сильный эмбиент. Причём с восточными мотивам. На основе вышесказанного, рефреном третьей пластинки станет слово Навык. Уж его и по сию пору способный удивлять Клепаки не пропил.

В итоге

Поскольку, как я уже отмечал, год подходит к концу, можно позволить себе вольность под кодовым названием "подведение некоторых итогов". На руках у нас 3 потенциальных блокбастера: C&C3, WiC и UaW. ЦыЦ на пару с Морисом и Яблонски не смогли предложить ничего кроме невнятной голливудской электроники, почти не слышной в игре. Господа из Massive как всегда сделали нечто "типаголливудское". И лишь Драйв, Мощь и Навык, заложенные в саундтрек UaW, вытянули этот год в глазах стратегов меломанов. Да так, что и всем композиторам в остальных жанрах есть о чем подзадуматься.

Что ж, Фрэнк, ты снова надрал всем задницы. Как и обещал! Ждем адд-она!

Keep Rockin`!

Оценка: 10/10


__________________
http://www.lastfm.ru/user/alex_juve/
http://www.playfire.com/alex_blank
http://myshows.ru/alex_blank

Последний раз редактировалось alex_blank; 23.04.2009 в 11:42.
alex_blank вне форума  
Отправить сообщение для alex_blank с помощью ICQ