Эх, что-то давно я не оттягивался на новичках, а тут ведь еще сами просят %D
Помни, предложил сам. Итак.
Цитата:
|
Так что же может привлечь рядового игрока к этой игре?
|
Цитата:
|
Множество есть в мире разных представителей глобального жанра "Стратегия"
|
Йода, ты чтоли?
Цитата:
|
2 часть этой стратегической саги сохраняет эти достоинства
|
Два часть? Две часть? Двух часть? Намек понят? %)
Цитата:
|
А она как правило состоит в умерщвлении очередного вражеского командира или мерзкой твари.
|
Запятые не забываем, ога
Цитата:
|
Также за войсками следить необходимо и по следущей причине: как таковых войск здесь нет
|
Предложение вынесло мозг
Цитата:
|
А ведь теперь как раз нужно действительно думать на поле боя, а не штамповать юнитов пачками.
|
кажется про это было в позапрошлом предложении сказано, нафига повторяться?
Цитата:
|
отсутстию масштабности на поле боя.
|
Мб масштаба и нет, но зрелищности хоть отбавляй.
Цитата:
|
разработчики сделали ставку на сюжет, который и придайт игру обаяние
|
Сюжет не сильно крут =)
Цитата:
|
Однако, хоть неуловимо, но весит над Dawn of War 2 тень Второго Starcraft'а. Ясно, что Relic хотели сыграть на гребне нового хита Blizzard - иначе почему в игре появились Тираниды?
|
А ниче, что механика, мягко говоря, различается? И что чему-чему, а W40k: Dawn of War явно не нужно выезжать на чьем либо имени?
Цитата:
|
пафосные спасение всей человеческой расы.
|
Ага, а еще такой сюжет в милионе самых разных игры %)
Цитата:
|
Там где у Blizzard традиционая война громаднейших армий и сбор ресурсов, у Relic концентрированный микроконтроль, и именно этим их новая игра ценна
|
Игромания детектед
Цитата:
|
Пока что для всего жанра это необычный опыт.
|
Эээ... рпг элементы в стратегиях еще со времен Warcraft 3...
Цитата:
|
Warhammer 40000: Dawn of War 2 предлагает нам совершенно новый игровой опыт
|
А где копирайты имени Олега Ставицкого?
Раздельно, ога.
Для первой статьи не плохо.