Цитата:
Сообщение от Dr. @gon
с каких это пор "баллистика" - это у нас "все параметры"??? Минус только в этом. В остальном же - сплошные доработки: графика - красивее и сочнее, сюжет - умней и проработанней, геймплей - разнообразней и динамичней... Где тут не гениально?
|
На самом деле везде. Прошло 3 года, требования изменились, поэтому графика, из шикарной, стала просто хорошей - регресс.
Я бы не сказал, что сюжет стал умней и проработанней, да он неплохой, но неувязок в нем найти можно достаточно. Записи, лежащие повсюду в основном к сюжету относятся опосредованно, работают на атмосферу.
Геймплей стал проще и хуже. Противник не столь грозен, проблем с боезапасом вообще никаких, бронежилет лежит на бронежилете, высовываться из за углов больше нельзя, архитектура уровней стала проще. Короче ФЕАР приобрел качества консольного шутера. Уровни стали разнообразнее по дизайну это плюс.
А не гениально везде, это точно не гениальная игра (таких вообще единицы).
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon
Поездки на роботе сделаны шикарно и вписываются как нельзя лучше
|
Ни разу, абсолютно консольные и тупые моменты. Идешь и жмешь на кнопочку огонь - это не породистый ФИАР.
Цитата:
Сообщение от zeFir
блин,в США,в крупном городе Взрыв какой-то бомбы-весь город в руинах-об этом во всю орут по телеку!!!!там должны были быть военные и прочие...незнаю там завалы разбирать,замеры делать -да даже те же самые мародеры-но там НИКОГО,клоны и спецназ-все.вот это БРЕД!
|
Игра происходит в ближайшее время от взрыва. Ты практически в самом эпицентре, соваться туда так сразу никто не будет, это просто опасно. Хотя что то странное в этом есть.