Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2009, 16:08   #2723
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Графика - первая часть(2005 год)+некотрые современные шейдерные эффекты_тотальная заблюренность изображения.Точь в точь такиеже угловатые модельки клонов и тени.Красивых дырок на стенок теперь нет,теперь одинаковые отверстия а-ля HL.Пропалы пыль,штукатурка,куча летающей офисной утвари от которой перестрелки становились шедевральными.Сама игра стала раза в 1,5 более мультяшной,что ей не клицу,и серьёзно не воспринимается.Это гениально?
Во-первых - где здесь мультяшность??? Наоборот, игра стала мрачнее и серьезней. Ты уверен что в первую часть играл? Вот там угловатые модельки, здесь же все клоны выглядят безупречно и явно видно, что в полигонах они не нуждаются. Тени куда лучше стали - треугольных больше нет, на смену им пришли мягкие. А то, что пропала пыль и штукатурка - безусловно, немного обидно, но этого даже не замечаешь благодаря просто БЕШЕНОЙ динамике перестрелок.

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Звук - половина музыки и звуковых эффектов из первой части.Сложно было новые записать? А ведь стоило бы - у оружия новые модельки,а звуки из первой части.В целом,к нему притензий нет,но уж явно не гениально.
С одной стороны - хорошо: знакомые звуки. быстрее привыкаешь. А с другой - да, можно было и новые записать. Да и вообще - старые звуки, которые были уачными, оставили; неудачные - перезаписали. Плохо? Не думаю...

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Геймплей - ни на йоту не изменился с первой части,только игра стала короче,а плотность событий увеличилась.Пугалки не работают.Раньше можно было долго брести по пустому коридору и тут случалось что-то неожиданное,вот это пугало.А как может пугать то,что напоминает о себе раз в 1-2 минуты? Через час оно уже приедается.ИИ деградировал и теперь на макс сложности он даже немного послабее,чем в оригинале на второй.Езда на роботе - интересно,но не совсем вписывается в игру.В целом - бодренько,но разве гениально? Не думаю.
Ха! А увеличенную динамику ты в расчет не берешь? Ведь благодаря ей геймплей преобразился и стал, наконец, таким, каким мы его хотели видеть в первой части. Хоррор-моменты запоминаются намного сильнее - новая цветовая гамма игры придает ей более устрашающий вид. Поездки на роботе сделаны шикарно и вписываются как нельзя лучше - в первой части они долбили игрока не переставая, теперь наша очередь...

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Интерфейс и управление - стандарт.Есть и +,и -.Управление нормальное,благо его можно настроить,потому что базовая раскладка - это тихий ужас.Интерфейс довольно удобный,но когда герой при смерти,недостаточно ярко это отображается(была бы чтоль мигающая панель).Тоже чтоль гениально?
Здесь вообще вопросов возникать не должно - в FPS управление давно идеально отточено, а испортить его трудно. В FEAR2 с ним все отлично.


Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Сюжет - ничем не лучше 1 части.Основной сюжет стал получше,подача лучше.В тоже время второплановый стал на порядок хуже - заместо прослушивания записей нам предлагают их читать.Сюжет был и в 2005 году не ахти,а сейчас(2009 год!) стал ещё хуже.
Полный бред - в первой части сообщения пишешь, что "ничем не лучше", затем следом - "Основной сюжет стал получше,подача лучше"... А про второплановый и не говорим - кому интересно, будет читать записи, кому нет - высказывается о них плохо на форумах...


Ваниш, пора открывать глаза!
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™