Crysis
Жанр: Action FPS
Разработчик: Crytek
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Soft Club
Официальный сайт: http://www.ea.com/crysis/
В 2006 году права на создание игр серии
Far Cry достались компании
Ubisoft. Фанаты недоумевали, а
Crytek в тот же год, анонсировала шутер
Crysis, который многие ждали с нетерпением и надеялись, что игра сможет развить идеи
Far Cry.
Действие в недалеком будущем
Сюжет повествует о элитном отряде спецназа Delta Force Operators, который отправился на разведку с целью исследовать остров, из-за того, что на него упал астероид. Разведка состоит из пяти человек, один из которых Номад - главный герой. Он даже не подозревает насколько опасной окажется разведка. Игра начинается с высадки отряда на сушу и с самых первых миссий начинаются неприятности, связанные с потерей связи с одним из спецназовцев. Чуть позже оказывается, что на острове "поселились" значительные отряды корейцев, и Номад понимает, в какую передрягу попал их отряд. В основном Кочевнику никто не помогает справляться с опасными задачами, а он сам, принимая приказы, рвется в бой. Хотя, как главному герою, Номаду не хватало взрывного характера, который был у одного из спецназовцев - Психа, чьи мгновенные решения приукрашали каждый, даже порой скучный бой. С самого начала игры чувствуется, что сюжет ничем особенным похвастаться не может и даже вставки на движке интересными событиями не блещут. Даже гибель некоторых героев и похищение инопланетным кораблем главнокомандующего отряда - Пророка выглядят скучно. Но появление пришельцев радует, так как миссии с их участием поставлены отлично. Развитие событий хоть и происходит стремительно, но очень многие ситуации вполне закономерны и не вызывают никаких эмоций. Но ближе к середине игры все кардинально меняется и ты с упоением следишь за развитием сюжета. А вот последняя битва с огромным экзокостюмом отлично поставлена и является логическим завершением игры.
Спорные впечатления
Зато сам игровой процесс затягивает, и бодрые перестрелки на первых порах не надоедают. Главной особенностью игры является нанокостюм, который помогает разнообразить перестрелки. С помощью костюма можно на время стать невидимым, что позволяет облегчить обстрел противников. Остальные функции - скорость, броня, силовой режим, также очень важны для игры. Интерес к прохождению с каждой миссией колеблется, как маятник - из стороны в сторону. Всему виной однообразие и неоправданно длинные уровни, которые не изобилуют по настоящему интересными ситуациями. Тропические миссии дают нам полную свободу для прохождения, благодаря чему игрок может выбирать свою собственную тактику. В первых миссиях, если не очень хочется ввязываться в очередную битву с блокпостами, можно просто обойти их с любой стороны, а также использовать возможности нанокостюма. Миссия на танках против корейских отрядов и 2 битвы против нанокорейцев являются очень бодрой встряской для начала игры, особенно после прохождения нескольких десятков корейских баз. Самое интересное начинается в середине, когда начинается погружение во чрево инопланетного корабля. Когда вся свобода ограничивается, и начинается увлекательное путешествие в невесомости, которое, к сожалению, ограничивается одной миссией. После чего начинается "песочница", только в снежных декорациях и вместо корейцев противниками становятся пришельцы. Все последующие события держут игрока в напряжении до финальных титров, хотя все равно понимешь, что с сюжетом могло выйти намного лучше, но немного не хватило режиссуры.
Общее исполнение
Графическая исполнение - самая великолепная сторона игры. Представления игроков о графике в современых играх могут изменится. Ведь до сих пор такого графического великолепия не выдавала ни одна игра. Поэтому для Крайзиса это самый главный прорыв. Тропический остров смоделирован великолепно, а каждая локация может похвастаться разнообразными красотами, к которым трудно предъявить какие-либо претензии. Но любоваться пейзжами сможет не каждый, ведь главной проблемой игры является оптимизация. Сейчас мало игроков сможет запустить игру на максимальных настройках, отчего многие по этому поводу негодуют. А разработчики сами надеялись, что всем хватит высоких или средних настроек. А в остальном - отличные модели персонажей и инопланетян, а также великолепные тени и поодержка Direct X 10, благодаря которой некоторые объекты и вода выглядят намного лучше.
Также радует отличная физика, благодаря которой можно разрушить почти каждый дом и свалить любое дерево или надзорный пункт. Немного об искуственном интеллекте: противники достаточно умны и любят пользоваться укрытиями, хотя также неохотно умирают, отчего приходиться тратить много патронов. Оружие хоть и не разнообразно, но каждый вид пригодится для определенного ведения боя. К звуковому оформлению нет претензий, работа проделана колоссальная. К каждому герою подобрана правильная озвучка, что позволяет получать большое удовольствие от игры. А вот на саундтрек игра оказалась бедна, кроме песни в главном меню игра больше ничем порадовать не сможет. Управление стандартное, как в большинстве шутеров, так что осваиваться долго не придется, а только лишь привыкнуть к кнопке управления нанокостюмом. Но минусов не избежал даже такой масштабный проект. Кроме корявой оптимизации, также портит впечатление довольно большое количество багов, которые исправляются уже вышедшими патчами, а также несбалансированность нанокостюма.
***
При всех достоинствах и недостатках эту игру стоит рекоммендовать всем любителям шутеров. Выход Crysis - важнейшее событие в развитии компьютерных игр, так как это новый эталон развития жанра и даже несмотря на корявую оптимизацию на него стоит обратить внимание. А для того, чтобы полностью насладиться игровым процессом стоит модернизировать свой компьютер, ведь графика - самое лучшее, чем может похвастаться данный проект.
Вывод: Crysis - кардинальная встряска для всего жанра шутеров, которая при отличной графике немного не дотянула до идеала из-за багов и оптимизации.
Реиграбельность - да
Классный сюжет - нет
Оригинальность - да
Легко освоить - да
Оправданность ожиданий - 80%
Геймплей - 8.0
Графика -10
Звук и музыка - 9.0
Управление - 9.0
Итог - 9.0